提到角色扮演類的游戲,是不是很多的小伙伴都和小編一樣第一時間就想到了原神,這款游戲中的地圖場景非常的豐富,并且真實感特別的強,用戶們在游戲過程中可以沉浸式的體驗,很多剛剛接觸這款游戲的小伙伴想要知道游戲中的黑話都有哪些。
一、 日常篇
抽卡:指祈愿。通過花費原石買相遇之緣或糾纏之緣,抽出自己喜歡的角色。當然大多數情況下都是買糾纏之緣。
藍球,粉球:藍球指相遇之緣,粉球指糾纏之緣。
保底:角色池最多90抽必出金,武器池最多80抽必出金,就叫保底。限定角色池第一次出金有50%的概率為限定角色,有50%概率為常駐角色,稱為小保底。如果上一次出金不是限定角色,下一次出金必定為限定角色,稱為大保底。武器池則需要命定值為2,下一次出金才必定是定軌武器。
歪:抽角色和武器,出了自己不想要的就叫歪。在強化圣遺物的過程中,如果副屬性升級到不想要的屬性,也叫做歪。
墊:角色池大多在74抽后出金,武器池大多在62抽之后出金,在此之前投入的抽數,就叫墊。把下面墊高一點,金才會上來。
歐皇:抽卡運氣很好的人。
非酋:抽卡運氣很差的人。
屯屯鼠:像倉鼠屯糧食一樣,能長時間不抽卡攢很多原石的人。
小月卡:每日發放90原石的空月祝福。
大月卡:花錢開通的珍珠紀行,在提升紀行等級時獲得更多資源。
鋤大地:搜刮地圖上的資源,比如找寶箱和打精英怪等。
狗糧:用來升級武器和圣遺物的低等級武器和圣遺物。
挖礦:擊碎并收集地圖上的礦石。
肝:指花費大量時間高強度游玩,比如肝任務、肝地圖等。
長草期:版本末期,游戲已更新的內容都玩完了,地圖上的資源也搜完了,地圖開始荒廢長草。
二、配隊篇
主C:站場持續打輸出的角色,也可叫站場C,比如胡桃,公子和神里綾華等。
副C:在后臺打輸出的角色,如行秋和香菱。
速切C:切出來快速放完技能又切走的角色,如提納里。
拐:泛指通過給C位加某項屬性,提升C位傷害的輔助角色。比如班尼特是攻擊力拐,萬葉是增傷拐,砂糖是精通拐。
循環:隊伍有一套較優或者最優的出傷流程,玩家一直重復循環這套流程。比如胡桃雙水隊,夜蘭和行秋開大,鐘離開盾,胡桃開E輸出,隨后又夜蘭和行秋開大,鐘離開盾,胡桃開E輸出......循環往復。
軸:循環流程耗時長的稱為長軸,耗時短的稱為短軸。隊伍安排長軸還是短軸,大多由C位的特性決定。比如魈和賽諾需要長時間開大輸出,被稱為長軸C。公子開E的時間不能太長,被稱為短軸C。
充電寶:有兩種情況都可以稱為充電寶,一種是產球能力強的角色,為產球能力差的角色充能,比如班尼特是香菱的充電寶。還有一種是雷電將軍這樣擁有全隊回復能量能力的角色,也是充電寶。
練度:一個角色的整體培養程度,包括角色等級,角色天賦等級,武器等級、精煉度以及圣遺物強度等。
三、角色篇
爺:玩家對于主角的自稱。
XP: 原意是XX ,可理解為喜好/癡迷。比如說XP是白絲,意思就是熱愛白絲,會被白絲吸引的意思。XP玩家就是根據自己的喜好抽角色的意思。
廚:廚房的縮寫,在日語中和中坊讀音相同,中坊意思為無知幼稚、頭腦簡單的學生,現在指某某的狂熱粉。比如神里綾華廚,就是指瘋狂迷戀神里綾華,神里綾華的狂熱粉絲。
N+N:五星角色命座和專武精煉階數的簡稱,比如胡桃1+1,就是指有1命和精煉1階護摩之杖的胡桃。
御三家 :開局會送的3個角色,凱亞,安柏和麗莎。
點秋香:3個非常強的四星角色,點贊哥班尼特,行秋和香菱。
XX國家隊:平民玩家愛用的,高登場率的配隊。其中常規國家隊必備的3個成員是班尼特、行秋、香菱,草系新晉國家隊的3個成員是久岐忍、行秋、皇女。XX國家隊=XX+國家隊3人。雷神國家隊就是雷神+點秋香,草神國家隊就是草神+久行皇或者草神+點秋香。
璃月三C:同一時期出的璃月3個限定C位,甘雨,魈和胡桃。
種門:靠草種子打傷害的玩法流派。
XXX帶狗:值得是3位很強力的角色組隊,四號位隨便帶個角色都能打。
喝湯:值得是角色在后續版本的更新中,通過新武器、新圣遺物、新隊友等方式,獲得受益。
湯達人 :指公子達達利亞,曾經多次喝湯。
人權卡:指強度很高的角色,對滿星深淵幫助很大,是幾乎所有玩家都推薦抽的角色。
駕駛員:指得是隊伍里面負責站場的角色,一般會帶3個后臺角色。
三體人:指那維萊特等部分楓丹新角色,強度和機制都過于超模,以至于其他老角色看起來像原始人。
四、戰斗篇
乘區:角色能打出的傷害,是7項數值相乘的結果——面板,倍率,增傷,反應,雙暴,(敵人)防御,(敵人)抗性。
稀釋:某一項數值越堆越高,收益就會降低。比如攻擊力從1000提升到1500,提升有50%。但是從2000提升到2500,提升就只有25%。
前搖:角色在攻擊前的動畫。
后搖:角色完成攻擊后的動畫。前搖和后搖都可通過輸入其他指令取消,但一般不會特意取消前搖,因為把前搖取消了,角色的攻擊都做不出來了。取消后搖是很常見的手法,比如胡桃重擊之后按跳躍或閃避,可以更快銜接下一次攻擊。
卡肉:動作游戲為了增強打擊感,在角色攻擊命中敵人時增加一個短暫停頓的效果。卡肉只有命中敵人才會出現,打空氣不會出現。
登龍斬:在卡肉的瞬間,通過沖刺+跳躍,讓角色稍微跳得更高,再使用下落攻擊的帥氣操作。
滑步弓:指弓箭角色不打完一套完整普攻,而是用A+快速瞄準射擊,或AA+快速瞄準射擊,取消掉后搖較大的后幾箭的操作。角色在這個過程中,腳步會滑動。
核爆:像核彈爆炸一樣,很高的爆發傷害。
猴戲:用上盡可能多的增傷手段,并且壓低暴擊,堆高暴傷,打出一個大數字超高的傷害。但在實戰中用處不大,被稱為耍猴。
鎖面板/快照:角色在施放一些持續時間長的技能時,技能傷害僅由放技能這一瞬間角色的面板決定。隨后角色面板的變化,并不會改變技能的傷害。最具代表性的就是香菱的元素爆發。
刮痧:指傷害很低,就像給敵人做刮痧按摩一樣。
凹:指在深淵或某些活動關卡,通過多次戰斗,來讓自己滿星或成績更好。
脫手:指部分角色的技能性質,一個角色釋放技能后,即使該角色不在場,技能也能持續生效,即為擁有脫手能力的技能。