在DNF手游中,散打作為一種近戰(zhàn)物理攻擊職業(yè),其技能加點(diǎn)對于玩家來說至關(guān)重要。合理的技能加點(diǎn)不僅能提升角色的輸出能力,還能在戰(zhàn)斗中更加靈活多變。那么,如何為散打職業(yè)進(jìn)行技能加點(diǎn)呢?接下來,我們將為你詳細(xì)解析散打技能的加點(diǎn)策略,助你打造一名無敵的散打戰(zhàn)士!
DNF手游散打技能怎么加點(diǎn)
1、覺醒技能
散打的主動覺醒技能是整個DNF手游當(dāng)中單段傷害的技能,沒有之一。缺點(diǎn)是前后搖較長,但是有良好的聚怪功能,需要注意的是吸附時間并不影響技能傷害,所以當(dāng)怪聚好的時候,如果沒有控制需求,即可直接打出最后一擊。
散打的覺醒被動技能武神步是一個表現(xiàn)張力很夸張的技能。在奔跑后會增加技能傷害,并且在角色腳下會有很明顯的特效顯示,該被動運(yùn)用的好的話,武神的傷害也會非常夸張。
2、BUFF技能
強(qiáng)拳是散打的核心buff,不過和其他大部分職業(yè)的buff技能一樣,有15秒的真空期,建議在準(zhǔn)備爆發(fā)之前使用,會減少一定的攻速,但是增加了大幅度的力量,配合一些高爆發(fā)技能會打出很離譜的爆發(fā)。
霸體護(hù)甲在地下城中幾乎可以做到全程覆蓋,導(dǎo)致散打幾乎永遠(yuǎn)處于霸體狀態(tài),而且有大幅度的體力增加,對其生存能力和機(jī)動性有很大的增強(qiáng)。
3、小技能
這里提一下碎骨這個技能,在早期端游的版本該技能很難命中,沒有范圍的判定,意思就是你踢到哪里就打哪里的傷害。而手游當(dāng)中用了端游改版后的技能形態(tài),踢出去的時候是有沖擊波的,使這個技能沒那么容易打空。這個技能的傷害很高,CD很短,缺點(diǎn)是技能形態(tài)不容易命中,需要操作彌補(bǔ),建議點(diǎn)滿。
4、總體加點(diǎn)