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巫師4使用虛幻5引擎開發(fā)-CDPR會(huì)改良虛幻5引擎并解決卡頓問題

來源:互聯(lián)網(wǎng) 發(fā)布時(shí)間:2025-01-17 19:05:57

巫師4正式步入開發(fā)階段,作為巫師系列首部擁抱次世代虛幻5引擎的巨作,其技術(shù)革新令全球粉絲翹首以盼。然而,虛幻5引擎的初期卡頓挑戰(zhàn)也悄然浮現(xiàn),引發(fā)廣泛憂慮。但CDPR以卓越的技術(shù)實(shí)力與不懈追求完美的態(tài)度承諾:他們將親手打磨引擎,徹底掃除障礙,確保巫師4帶給玩家的不僅是視覺盛宴,更是前所未有的流暢體驗(yàn)!

CDPR會(huì)改良虛幻5引擎并解決卡頓問題

巫師4使用虛幻5引擎開發(fā)

近日Digital Foundry的技術(shù)專家表示,如果說哪個(gè)開發(fā)團(tuán)隊(duì)可以解決困擾虛幻5引擎的卡頓問題,那必然是CDPR。CDPR開發(fā)團(tuán)隊(duì)也很清楚這些問題,他們與Epic Games合作,盡努力改良該引擎,以便讓巫師4運(yùn)行更加流暢。

CDPR在尋找解決卡頓問題的方案,或許能讓巫師4擺脫卡頓困擾,并能幫助其他工作室解決虛幻5卡頓問題。

巫師4使用虛幻5引擎開發(fā)

巫師4還要過幾年才會(huì)推出,因此CDPR有足夠時(shí)間解決引擎內(nèi)部問題。巫師4是CDPR迄今為止的游戲,一個(gè)新的傳奇將開始。

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