考慮到地形和屬性的相克以及職業(yè)定位,以戰(zhàn)略取勝的正統(tǒng)SRPG!享受先攻、回避、追擊、夾擊等新增加的阿爾凱蘭獨(dú)有的SRPG戰(zhàn)斗系統(tǒng)。接下來就由小編給大家?guī)砹嗽敿?xì)的Archeland蘭斯洛特技能介紹,希望這篇文章可以幫到大家!
Archeland蘭斯洛特技能介紹:
英杰技能:
特性-百戰(zhàn)圣騎
3格范圍內(nèi)存在其他友軍時(shí),物攻提升7%/9%/12%/15%。
3格范圍內(nèi)其他友軍受到傷害時(shí),獲得「圣怒」?fàn)顟B(tài),持續(xù)1回合。
行動(dòng)結(jié)束時(shí),如果3格范圍內(nèi)存在2名其他單位,則獲得「圣佑」?fàn)顟B(tài),持續(xù)1回合。
「圣怒」:物理穿透+15%,移動(dòng)力+1(不可驅(qū)散,不可偷取,不可擴(kuò)散)
「圣佑」:免傷+15%,反擊射程+1(不可驅(qū)散,不可偷取,不可擴(kuò)散)
隊(duì)長技能:
圖標(biāo)
名稱
等級(jí)
圣曜嵐光
35
上陣蘭斯洛特和「光」屬性英杰至少兩位時(shí),激活隊(duì)長技。所有我方上陣的角色物攻,物防,魔攻,魔防提高10%,自身3格范圍內(nèi)存在2名其他單位時(shí),傷害提高10%。
天賦技能
圖標(biāo)
名稱
精力
類型
等級(jí)
傷害
冷卻
射程
范圍
后發(fā)制人
2
主動(dòng)
1
物理
2回合
1格
單體
攻擊單個(gè)敵人,造成0.6倍傷害,并發(fā)動(dòng)「追擊」(1倍傷害),「對(duì)戰(zhàn)前」施加「疲弱」?fàn)顟B(tài),持續(xù)2回合。
「疲弱」:物攻,魔攻-20%
強(qiáng)襲
2
被動(dòng)
3
【被動(dòng)】弱自身生命不低于80%,則主動(dòng)普攻觸發(fā)「追擊」(0.3倍傷害),「對(duì)戰(zhàn)后」恢復(fù)自身生命(恢復(fù)量為本次傷害的30%)。
血涌
1
被動(dòng)
15
【被動(dòng)】若自身生命不低于90%,則物攻,物防提高10%。
旋風(fēng)斬
2
主動(dòng)
15
物理
2回合
自身
菱形2格
對(duì)范圍內(nèi)所有敵人造成0.5倍傷害,施加「流血」?fàn)顟B(tài),持續(xù)2回合。
「流血」:行動(dòng)結(jié)束時(shí),遭受1次「物理傷害」(施加者物攻的40%)
神耀共鳴
1
被動(dòng)
25
【被動(dòng)】自身3格范圍內(nèi)的友方遭受范圍技能攻擊后,恢復(fù)范圍內(nèi)的友軍生命(最大生命的30%),并驅(qū)散1個(gè)「有害狀態(tài)」。(每回合觸發(fā)1次)
制裁
2
主動(dòng)
45
物理
2回合
1格
單體
攻擊單個(gè)敵人,造成1.6倍傷害。
若自身不攜帶「圣怒」,則「對(duì)戰(zhàn)前」獲得「圣怒」?fàn)顟B(tài),持續(xù)1回合。
反之,「對(duì)戰(zhàn)前」對(duì)目標(biāo)施加「眩暈」?fàn)顟B(tài),持續(xù)1回合。
清算
2
主動(dòng)
45
物理
3回合
4格
1圈
對(duì)范圍內(nèi)所有敵人造成0.4倍傷害,并驅(qū)散2個(gè)「有益狀態(tài)」。
光刃
2
主動(dòng)
55
物理
3回合
自身
直線5格
對(duì)范圍內(nèi)所有敵人造成0.4倍傷害,并施加「碎甲」?fàn)顟B(tài),持續(xù)2回合。
若命中大于等于2個(gè)敵人,則切換為「怒傷」,并獲得再次行動(dòng)(2格)與「圣怒」?fàn)顟B(tài),持續(xù)2回合。
「碎甲」:物防-20%
怒傷
主動(dòng)
物理
0
自身
直線33
對(duì)范圍內(nèi)的敵人造成0.6倍傷害,并施加「流血」和「封印」?fàn)顟B(tài),持續(xù)2回合。
若命中大于等于3名敵人,則施加「定身」?fàn)顟B(tài),持續(xù)2回合。使用后切換為「光刃」
「封印」:所有「被動(dòng)技能」失效
「定身」:無法移動(dòng),無法護(hù)衛(wèi)