灰燼戰線節奏榜一覽
首先我們說一下初始低星與初始高星之間的差距。如果將初始低星和初始高星升到同一星級,隨著等級與改造進度的提升,生命、裝甲、機動、火力、命中差距幅度越來越大。其中生命、裝甲、機動的初始差距和差距幅度的提升都很大;火力、命中的初始差距較大,但差距幅度的提升不是很大。
貫通、幸運的初始差距很大,但是隨著等級與改造進度的提升,差距幅度有減小的趨勢。貫通的減小幅度非常小,幸運從S5以后減小幅度變得明顯一些。
由此可見,單論人形的面板強度,初始高星級人形在初期擁有很大的優勢。隨著練度的提高,生存優勢逐漸擴大,輸出優勢基本上沒有明顯的變化。所以如果突破技能與改造技能的功能性、專屬技能的輔助效果或攻擊范圍沒有明顯優勢的話,可以直接看星級練人物。
根據人形的面板數值、被動技能、專屬技能,結合我個人的理解和使用體感,對各種類人形的強度排了一下序。