近日,著名游戲制作人小島秀夫在社交媒體上透露,死亡擱淺2的開發已進入最后的沖刺階段,并表示這一階段讓他感到非常疲憊。他提到,游戲開發過程中最為耗力的階段通常被稱為“沖刺時間”(Crunch Time),此時需要完成包括混音和日語配音錄制在內的各種任務。此外,還有撰寫評論、說明文檔、進行媒體采訪、討論等與游戲本身無關的工作,這段時間尤為艱難。
小島秀夫感慨道:“隨著年歲漸長,我時常思考自己還能創作多久。盡管我希望在有生之年繼續追尋創作理想,但究竟能堅持多久呢?每天的感覺就像在和時間賽跑。”
在他的發言中,小島秀夫還向“科幻電影教父”雷德利·斯科特致以敬意,稱贊他在87歲高齡時依然活躍于創作領域,并提到雷德利·斯科特在60多歲時創作了經典電影角斗士,這讓他深受鼓舞。