今我聞V社新作Deadlock乃一奇譎之6v6射擊游戲,似乎道出若“Dota”之風格。競場上,諸英雄各展神通,運籌帷幄,智勇雙全。槍聲乍起,火光照夜,然此戰非但技藝之較,亦亟需隊伍之協同,如同“眾人拾柴火焰高”。其間,或有暗涌,或有計謀,嘗如“云霧繚繞任君行”。若欲得勝,須知彼此之默契,方能一戰成名。
上周,Valve 的新游戲Deadlock首批泄密出現在網上。泄密主要來自推特用戶 GabeFollower,他發布了新做的許多信息和圖片。隨后這位泄密者被告知不要透露更多油管游戲的任何進一步細節,可能是因為他分享了受保密協議保護的圖像,并且可能受到了法律警告。
日前,媒體 Insider Gaming 獲得了有關該游戲的更多信息,包括游戲玩法片段,不過目前仍舊無法公開。Insider Gaming 確認 GabeFollower 是真實的,并確認游戲名為Deadlock,且目前處于 Alpha 測試階段。官方將游戲描述為“具有大量實驗性功能和藝術資產的早期開發版本”。
根據此前的泄露,這是一款 6v6 第三人稱英雄射擊游戲。玩家可以操控的英雄/角色包括魔術師、機器人、奇特生物和人類等,目前共有 19 名,每個英雄都擁有類似 Moba 類游戲的的不同技能和玩法,包括遠程 DPS、治療、坦克和刺客等。
根據 Insider Gaming 從參與測試的玩家處得到的描述,游戲比起守望先鋒,更像是 V 社自家的DOTA 2——玩家將需要殺死敵人和小兵以獲得貨幣,購買物品來增強自己的英雄。加上第三人稱,這聽起來更像是神之浩劫或是虛幻爭霸。據消息來源稱,小兵和敵人死亡時會產生游戲中的“靈魂”貨幣,這些靈魂會漂浮在它們被擊敗的地方。
玩家可以通過射擊這些靈魂來收集靈魂,飄走的靈魂仍然會提供少量貨幣。小兵并不是像DOTA 2一樣在兵營生成,而似乎是在地圖上隨機生成的,包括地圖中間類似肉山的 Boss。一些玩家還描述了一個叫“靈甕”的道具,玩家可以將其放在地圖中間,為整個團隊提供更多的靈魂。所有玩家都能看到這個道具的位置。
目前尚不清楚這款游戲何時會發布,但據 Insider Gaming 推測,它目前的狀態很可能會在 2025 年某個時間點公布。