科技的江湖,風云變幻,一紙詔書,3dsmax9登壇拜將,披掛上陣。嘿,這位兄弟,你那滿臉疑惑是鬧哪樣?今日,且聽我這不按套路出牌的吃瓜群眾,給你說道說道這3dsmax9如何“突破記錄”,成了笑談。
話說這3dsmax9,好家伙,橫空出世,大有“一覽眾山小”的架勢。一時間,設計師們紛紛摩拳擦掌,躍躍欲試。然而,這貨卻像個頑皮的孩童,時不時給你鬧出點笑話,讓人哭笑不得。
我那爆棚的吐槽欲,猶如黃河之水天上來,奔流到海不復回。這3dsmax9,簡直就是個“逗比”神器。你若不信,且看那些個“突破記錄”的瞬間。
一、模型翻車現場
想當年,3dsmax9雄心壯志,立志要成為建模界的翹楚。嘿,你還別說,這位兄弟的確有兩把刷子。不過,這翻車現場,也是讓人醉了。
那模型,建的跟鬧著玩似的。這邊廂,一個圓球硬是給建成了橢圓;那邊廂,一個立方體硬是給建成了梯形。這哪是建模,簡直是魔幻現實主義嘛!設計師們拿著鼠標,一臉懵逼,這3dsmax9,怕不是在逗我?
二、渲染崩壞時刻
3dsmax9,你怎能忘了那令人崩潰的渲染時刻?設計師們滿懷期待,等著大作問世。然而,這3dsmax9卻像個頑皮的孩子,把渲染圖搞得一塌糊涂。
色彩失真、光影錯亂、紋理模糊,這哪是設計師的錯,分明是3dsmax9在搞鬼!設計師們欲哭無淚,這貨,怕不是來坑人的吧?
三、插件亂舞風波
為了彌補3dsmax9的不足,設計師們紛紛尋求插件助力。這下可好,插件市場猶如江湖,各路豪杰爭奇斗艷。然而,這3dsmax9卻像個挑食的孩子,這也不吃,那也不吃。
設計師們無奈,只得一個個試過去。這哪是設計,簡直是玩命!3dsmax9,你這是要鬧哪樣?
四、操作反人類
這3dsmax9,操作起來簡直反人類。設計師們為了掌握它,可謂是頭懸梁、錐刺股。然而,這貨卻像個任性的公主,讓人捉摸不透。
這邊廂,一個簡單的操作,愣是讓人找半天;那邊廂,一個快捷鍵,硬是讓人摸不著頭腦。3dsmax9,你這是要逼瘋設計師們嗎?
講了一大堆,我這吃瓜群眾也累了。這3dsmax9,雖然讓人笑話,但也不得不承認,它在一定程度上推動了設計行業的發展。只是,這笑話,也著實讓人哭笑不得。
罷了,罷了,且看這3dsmax9如何繼續在科技江湖中翻云覆雨,讓人歡喜讓人憂。我們,也不過是個看客,笑一笑,繼續前行。畢竟,生活,還得繼續。這3dsmax9,也不過是個笑談罷了。