最近游戲界沸沸揚(yáng)揚(yáng)的談?wù)撘粋€(gè)話題,那就是“暗黑精靈被抓”。嗯,聽起來有點(diǎn)那個(gè),不過,在這個(gè)五彩斑斕的游戲世界里,任何奇跡都有可能發(fā)生。
這股熱潮像病毒一樣傳播,從鍵盤到鼠標(biāo),從屏幕到論壇,到處都是關(guān)于這個(gè)故事的討論。有些人把它當(dāng)成茶余飯后的談資,有些人則認(rèn)真分析其中的策略和技巧。我呢,就像一個(gè)旁觀者,冷眼看著這一切。
說實(shí)話,我對(duì)這種事情并不感興趣。在我看來,這只是一種游戲,一種娛樂方式。就像吃零食,吃多了會(huì)膩,玩多了也會(huì)累。但是,人們總是喜歡追求新鮮感,這就是人性吧。
有人把這個(gè)故事當(dāng)成一部小說,有人把它當(dāng)成一道謎題,有人把它當(dāng)成一種信仰。而我,只把它當(dāng)成一種現(xiàn)象,一種可以讓我思考的現(xiàn)象。
這個(gè)故事讓我想到一個(gè)詞——平衡。在游戲中,暗黑精靈和哥布林是敵對(duì)的,但在現(xiàn)實(shí)生活中,我們每個(gè)人不都是在尋找平衡嗎?工作與生活,物質(zhì)與精神,虛擬與現(xiàn)實(shí),這些都是我們需要平衡的因素。
那么,暗黑精靈被抓這個(gè)問題,又是什么呢?是游戲里的一個(gè)任務(wù),還是現(xiàn)實(shí)生活的一個(gè)隱喻?我不得而知。我只知道,無論在游戲中還是現(xiàn)實(shí)生活中,我們都不能逃避問題,只能面對(duì)。
也許,這就是我從這個(gè)問題中得到的啟示吧。當(dāng)然,也可能什么都沒有得到。誰知道呢?