群英覺(jué)醒游戲中江湖技能共9個(gè)。其中包扎,助防,飛刀,爆竹,獵犬是所有角色共有的。而一部分角色可以習(xí)得錦囊和清醒,其他角色可以習(xí)得疾走和致盲。接下來(lái)給大家?guī)?lái)了群英覺(jué)醒江湖技能詳解,大家可以詳細(xì)了解一下!
群英覺(jué)醒江湖技能詳解
【錦囊】:法術(shù)技能,0消耗,基礎(chǔ)獲得1點(diǎn)軍令,每有30智力額外獲得1軍令。
【清醒】:法術(shù)技能,3點(diǎn)軍令消耗,對(duì)2格距離范圍內(nèi)的友軍使用,恢復(fù)100%法術(shù)攻擊數(shù)值的意志值,并解除所有負(fù)面狀態(tài)。意志值是所有角色都擁有的法術(shù)護(hù)盾,在受到法術(shù)傷害時(shí),首先扣除意志值,沒(méi)有意志值在受到法術(shù)攻擊會(huì)消減血量,
【疾走】:法術(shù)技能,消耗1令,為自身或2格內(nèi)的1個(gè)隊(duì)友添加“疾走”狀態(tài),增加2點(diǎn)移動(dòng)能力,持續(xù)3個(gè)回合。
【致盲】:法術(shù)技能,消耗兩令,對(duì)3格內(nèi)的一個(gè)敵人造成50%法術(shù)傷害,并對(duì)意志為0的敵人造成致盲,3回合無(wú)法行動(dòng)。
【包扎】:法術(shù)技能,需要耗費(fèi)1個(gè)軍令,為自身或距離1格范圍內(nèi)的1個(gè)隊(duì)友添加“休養(yǎng)”狀態(tài),在每回合開(kāi)始時(shí)恢復(fù)最大生命5%的血量,持續(xù)5回合。
技能恢復(fù)的血量并不多,不過(guò)在某些情況下可以激活角色的被動(dòng)效果,比如撈月,每次恢復(fù)血量增加5的體力值;再比如張儀的連橫,在附近隊(duì)友集中的場(chǎng)合,使用只需要花費(fèi)1令的包扎,換來(lái)的是更多的軍令,也是一種戰(zhàn)術(shù)思路。
【助防】:法術(shù)技能,耗費(fèi)1令,為距離2格內(nèi)的1個(gè)隊(duì)友添加“防御”狀態(tài),雙防提升50%,持續(xù)1個(gè)回合。
【飛刀】:武技技能,消耗1令,對(duì)3格內(nèi)的一個(gè)敵人造成100%物理傷害。通常情況下遠(yuǎn)程物理角色有先天的射程優(yōu)勢(shì),并不需要這個(gè)技能;近戰(zhàn)物理角色攻擊距離短,不過(guò)有更多傷害大,效果更佳的技能,所以使用率并不高。不過(guò)些種情況還是有用的,比如鄭安平的第二天賦,使用普通攻擊和武技讓意志為0的角色混亂,3回合無(wú)法行動(dòng),而鄭安平的攻擊和技能都比較手短,所以對(duì)鄭安平來(lái)說(shuō),飛刀可以算作變相的遠(yuǎn)程控制手段。
【爆竹】:法術(shù)技能,消耗1令,對(duì)3格內(nèi)的一個(gè)敵人造成100%法術(shù)傷害。同為法術(shù)傷害的技能非常多,無(wú)論控制和傷害都優(yōu)于爆竹,爆竹唯一的優(yōu)勢(shì)就是軍令消耗比較低,不過(guò)有很多手段獲取軍令,所以爆竹出場(chǎng)率并不高。
【獵犬】:法術(shù)技能,消耗兩令,在自身1格范圍內(nèi)召喚1只獵犬,獵犬的存活沒(méi)有回合限制,血量和攻擊作為召喚獸來(lái)說(shuō)都比較適中,移動(dòng)能力是5,可以用于探路,開(kāi)拓視野,pve騙敵人技能,拿取軍令資源,卡位等等。由于召喚消耗低廉,人均可用,因此在pvp戰(zhàn)局中存在招狗流,大量召喚獵犬阻斷敵人,是非常實(shí)用的戰(zhàn)術(shù)。不過(guò)比較畏懼對(duì)方有吳悠和嬴政出場(chǎng)的戰(zhàn)局。