在 EA 公布了關于戰地明年新作的諸多細節后,InsiderGaming 分享了更多此前通過消息人士獲得的細節。此前該媒體報道的許多內幕消息均已在最近幾天確認屬實,包括新作將回歸專注于64 人對戰、4 個職業的系統,以及“回歸基礎”的理念。
根據 Insider Gaming 稱,新戰地劇情戰役將設定在2027 至 2030 年之間,為大規模私人對抗北約。游戲的地點設定在世界各處,包括已經展示的直布羅陀,以及美國本土——似乎這也將是游戲大逃殺模式的背景。
多人模式方面,據稱目前開發團隊的目標是首發包含45 種不同的武器,這是戰地2042核心多人體驗首發時武器數量的2 倍。此外,團隊還計劃包含10 張多人地圖,與戰地1、戰地3和戰地4持平。
游戲還將對戰地經典的地圖破壞系統進行重大修改。雖然不清楚這是否意味著“地圖進化”系統是否會回歸,但 Insider Gaming 的多位消息人士均提到游戲具有基于武器口徑的破壞,類似彩虹六號:圍攻中的墻壁開洞,不同武器口徑會造成不同程度的破壞。
玩家的移動方式據稱也會發生一些改動,多為消息人士給出的例子是玩家將能夠背起倒地的隊友,而無需在開闊的環境里“復活”他們。這很有可能是為了大逃殺模式加入游戲當中的。據稱,這是團隊計劃的“戰隊時刻(BattlefieldMoment)”中的一部分。
目前團隊據稱仍在考慮游戲的名稱,并且在過去一年里進行了非常大規模的調查,讓參與調查的玩家們選擇他們是更喜歡戰地還是戰地6。它們有可能是在模仿使命召喚現在游戲應用本身不再包含系列副標題,不過 EA 很久之前就已經試圖將所有戰地游戲整合在一起了。
至于新作主管 Bryon Beede 此前提到將于明年舉辦的“大規模社區驅動測試”,InsiderGaming 稱這很可能不僅僅是現代游戲經常有的公測或是封閉測試,而是戰地1和戰地4所擁有的測試服(CTE),可以有效幫助 EA 避免重蹈2042的覆轍。