仙俠MMO游戲,一直以來都是國(guó)內(nèi)玩家十分青睞的品類,幾乎每一款大火IP的仙俠類MMO游戲發(fā)布都會(huì)引起不少玩家的激烈反響和討論,不論是劍網(wǎng)3、誅仙還是天涯明月刀,一經(jīng)發(fā)布,都是引爆市場(chǎng)的存在,而最近也有一款十分獨(dú)特的豎屏輕社交仙俠MMO游戲出現(xiàn)在我的視野里,那就是今年初剛在硬核渠道結(jié)束第一次測(cè)試的凡人修仙傳:人界篇。
目前來看,國(guó)內(nèi)目前的大部分仙俠手游都是以境界、法寶、御劍飛行等仙俠相關(guān)元素和仙術(shù)來給玩家?guī)碛螒虻目旄小6踩诵尴蓚?人界篇?jiǎng)t更在此基礎(chǔ)上,深耕仙俠內(nèi)核,在人物宿命&發(fā)展、功法修煉、塵世情緣等談到仙俠就不得不說的方面上,下足了功夫。
【世界觀——命運(yùn)的糾纏】
黃楓谷宗門筑基、亂星海斬妖結(jié)丹、落云宗煉成元嬰,縱橫人界終化神!這是凡人修仙傳原著小說描繪的一幕幕精彩劇情,而游戲也著力還原著凡人修仙傳中所描述的大千世界,讓人身臨其境地感受到從凡人歷經(jīng)千劫終為道祖的修煉之路。
然而道祖之后,修煉盡頭,又是何樣景象?
是天道侵蝕身隕化道,還是勝天半子重建新世?在那盡頭處是一場(chǎng)與天道的無止境的輪回決戰(zhàn),將把所有修真者卷入,即使剛剛踏入凡人修仙傳:人界篇手游的玩家,也身處其中,是命運(yùn)的糾纏,還是人界的救贖,一切宿命糾葛都待玩家進(jìn)入游戲自行探索。
撲朔迷離的世界觀,引人入勝的劇情發(fā)展,彩墨國(guó)漫美術(shù)風(fēng)格,傳統(tǒng)古風(fēng)配樂,無一不在給每一位修道之人構(gòu)建著那東方的奇幻浪漫世界。
【用開放自由的邏輯構(gòu)筑創(chuàng)新玩法融合】
MMO的核心驅(qū)動(dòng)力,無論在消費(fèi)端,還是在持續(xù)運(yùn)營(yíng)的設(shè)計(jì)上,都趨向于養(yǎng)成,無論是數(shù)值,裝備的養(yǎng)成,還是角色上的養(yǎng)成,因此,礙于硬件與市場(chǎng)的規(guī)范與影響下,大多數(shù)產(chǎn)品的思路主攻MMO這個(gè)賽道時(shí),第一想到的方向是融合。而凡人修仙傳:人界篇的融合方式,則是在傳統(tǒng)MMO手游的數(shù)值玩法設(shè)計(jì)之上,找到一種既能滿足玩家數(shù)值養(yǎng)成成就感的方案,同時(shí),還融入了開放自由的仙緣社交&人物養(yǎng)成路線的成熟運(yùn)作模式。
不是所有的遇見都是良緣,不是所有的初遇都是幸運(yùn),凡人大千世界,是敵是友,決定權(quán)在玩家手里,獨(dú)特的情緣社交系統(tǒng),自由組建你的修仙朋友圈。
而同時(shí),隨著游戲進(jìn)程的發(fā)展,故事劇情的每一次選擇也都與性格塑造緊密關(guān)聯(lián),性格塑造又與所修煉的功法息息相關(guān),六種性格的“剛正、堅(jiān)毅、謹(jǐn)慎、唯我、自在、桀驁”任你塑造,術(shù)業(yè)有專攻,功法有專長(zhǎng)。
【結(jié)語】
凡人修仙傳:人界篇并非十全十美,一方面與游戲的完成度有關(guān),此前測(cè)試為游戲首次公開測(cè)試,游戲優(yōu)化、內(nèi)容不足、引導(dǎo)缺失等問題較為明顯;但相比批判,玩家們顯露出了相當(dāng)大的包容度,他們對(duì)游戲所呈現(xiàn)的玩法施以信任,并對(duì)尚未開辟的游戲內(nèi)容滿懷期待。
凡人修仙傳:人界篇尚處起步階段,研發(fā)團(tuán)隊(duì)需要更多的時(shí)間來打磨它,而玩家則需要靜待花開。