最近拳頭有公布了一款全新游戲Project A,這是一款多角色戰(zhàn)術射擊游戲,同時跟英雄聯盟沒有任何關系,而Project A出彩的地方就是每個角色都有自己的技能,或救人或輔助或攻擊,一起去看看~
拳頭新游Project A介紹
在英雄聯盟10周年慶典上,拳頭公布了多款目前正處于開發(fā)階段的新作。
其中包括這么一款特殊的FPS游戲,代號“Project A”。根據官方介紹這款游戲是多角色戰(zhàn)術射擊游戲,這款游戲更強調的是多人競技。
“Project A”不同于拳頭公布的其他作品,這款設計游戲并不是英雄聯盟衍生作,這也是拳頭有史以來首次在英雄聯盟主題外開發(fā)游戲。
“Project A”背景設定為未來地球,擁有多個角色,每個角色都有獨特的能力。這款游戲在制作完成后將會登陸在PC平臺,Riot表示將會對這款游戲像英雄聯盟一樣進行長期投入。
在“Project A”這款游戲中,拳頭聲稱保留了戰(zhàn)術射擊游戲千鈞一發(fā)的特點。與此同時在游戲玩法上開拓了更大的空間,旨在開發(fā)一款更具創(chuàng)意、更具表現力、更具獨特風格的戰(zhàn)略設計游戲。
同時,負責人Anna表示,“Project A”會應用新的網絡連接技術,保證游戲時刻處于低延遲狀態(tài)。并解決FPS存在的探頭優(yōu)勢問題。
(探頭優(yōu)勢是指:網絡延遲相近條件下,障礙后玩家探頭/閃身開槍會早于架槍盯著障礙物的人,架槍者鏡頭中敵人探頭的瞬間其實服務器上對方已經開槍)
負責人Anna還表明制作組會十分注重游戲外部環(huán)境。從開發(fā)第一天起,制作組就把反置于首要位置。并將近一切努力來維護游戲的公平性。
說回游戲本身,從官方給出的信息中可以看到,“Project A”除了有FPS游戲的經典設計元素外,還為游戲中的人物添加了不同技能的游戲機制。
Project A的獨特之處便在于英雄的技能,從預告中能看到根據英雄技能類型不同也有展現出了不同的定位,有能夠制造制造出一片障礙物阻礙對方前進路線和視野的輔助型技能;有能夠復活倒下隊友的支援型技能;還有直接擊殺敵方的攻擊性技能。
很多玩家在看過游戲預告后表示它很像守望先鋒。對此,拳頭創(chuàng)意總監(jiān)Greg Street在給予了回應。
他表示:“很榮幸地看到大家對‘Project A’與守望先鋒進行了比較,但兩者并不是同一類型游戲,‘Project A’是一款戰(zhàn)術射擊游戲,在游戲中死亡是無法復活的,并且地圖控制和槍戰(zhàn)是玩法關鍵,技能只是一種功能性玩法”。
一名玩家在這條中評論“比較起來它更像CS:GO”,Greg Street對此回復道:“是的,比較接近。”
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