劍與遠征阿爾娜技能強度評估
在1.53版本中,我們即將迎來一位半神的新成員-冬喉女士-阿爾娜。眾神居住的群山因嚴寒而變得神圣莊嚴,而這彌漫在群山之間的寒風(fēng)則源自一位女神的力量。在伊索米亞的神話傳說中以及人們傳唱的詩歌中,這位女神有著諸多稱號,而她真正的名諱——阿爾娜卻鮮有人提及,因為阿爾娜的信徒堅信,當(dāng)凡人說起這個名字時,會招來暴風(fēng)雪般的神怒。
劍與遠征阿爾娜技能介紹:
凜冬戰(zhàn)歌
被動的,自己以外的角色(包括友軍)受到減速效果。主動使用時,呼喚風(fēng)雪對全體敵人造成基于阿爾娜自身攻擊力一定百分比的傷害,并使敵人在后續(xù)一段時間內(nèi)受到的減速效果提升,且受到的急速提升效果無效化。
寒凜貫殺
用槍突刺面前一名敵人,造成基于敵人最大生命值一定百分比的傷害。傷害最高不超過基于阿爾娜攻擊力的一定百分比。
懾人寒意
呼喚寒風(fēng)環(huán)繞保護自身并干擾附近敵人。使自己在后續(xù)一段內(nèi)免疫傷害與控制效果,且附近敵人下降閃避。
霜寒之舞
舞動戰(zhàn)矛攻擊身邊敵人,造成基于阿爾娜攻擊力一定百分比的傷害與在一段時間內(nèi)可疊加的減速效果。每次使用后,后續(xù)該技能攻擊次數(shù)增加一次,至多提升至三次攻擊。
堅忍之心
戰(zhàn)斗中,阿爾娜受到傷害會在后續(xù)一段時間秒內(nèi)逐漸恢復(fù)本次失去的一定百分比生命值。
并肩作戰(zhàn)
布陣在前排時,另一名布陣在前排的友軍造成傷害時,使受傷目標在后續(xù)一段時間內(nèi)受到減速效果,該效果不可疊加。