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DOTA毒龍怎么玩-毒龍推薦出裝及玩法介紹

來源:互聯網 發布時間:2024-08-14 13:17:45

在DOTA游戲中,Viper是一頭兇猛的,噴吐著酸液的野獸。身為一條被巫妖王親手馴服的惡毒的亞龍,他的速度和敏捷能讓絕大多數堅強的戰士吃驚不已。Viper能通過自我詛咒到達一個瘋狂的憤怒狀態,不顧死活地在戰斗中橫沖直撞。很多玩家不知道怎么玩,下面就給大家帶來毒龍推薦出裝及玩法介紹。

一,毒龍初始屬性介紹:

基礎生命:473 基礎魔法:195 基礎攻擊:44--46

基礎護甲:2 英雄力量:17+1.9 英雄敏捷:21+2.5

英雄智力:15+1.8 射程:575

二,毒龍技能介紹

DOTA毒龍怎么玩

1.幽冥劇毒(T)

等級1:初始傷害點數為2,最多造成40點傷害。生命百分比每下降20%,傷害系數翻倍,初始傷害系數為2。效果對生物和建筑物減半。

等級2:初始傷害點數為4,最多造成80點傷害。生命百分比每下降20%,傷害系數翻倍,初始傷害系數為2。效果對生物和建筑物減半。

等級3:初始傷害點數為6,最多造成120點傷害。生命百分比每下降20%,傷害系數翻倍,初始傷害系數為2。效果對生物和建筑物減半。

等級4:初始傷害點數為8,最多造成160點傷害。生命百分比每下降20%,傷害系數翻倍,初始傷害系數為2。效果對生物和建筑物減半。

2.毒性攻擊(C)

等級1:降低目標10%的攻擊速度和移動速度,造成10點/秒的傷害。 施法間隔:4秒 施法消耗:20點魔法。

等級2:降低目標20%的攻擊速度和移動速度,造成16點/秒的傷害。 施法間隔:3秒 施法消耗:20點魔法。

等級3:降低目標30%的攻擊速度和移動速度,造成22點/秒的傷害。 施法間隔:0秒 施法消耗:20點魔法。

等級4:降低目標40%的攻擊速度和移動速度,造成28點/秒的傷害。 施法間隔:0秒 施法消耗:20點魔法。

3.腐蝕外表(E)

等級1:攻擊冥界亞龍的單位會受到毒素的侵蝕,降低10點的攻擊速度和10%的移動速度,受到10點/秒的傷害,持續4秒。毒素同時提高冥界亞龍10%的魔法抗性。

等級2:攻擊冥界亞龍的單位會受到毒素的侵蝕,降低15點的攻擊速度和15%的移動速度,受到15點/秒的傷害,持續4秒。毒素同時提高冥界亞龍15%的魔法抗性。

等級3:攻擊冥界亞龍的單位會受到毒素的侵蝕,降低20點的攻擊速度和20%的移動速度,受到20點/秒的傷害,持續4秒。毒素同時提高冥界亞龍20%的魔法抗性。

等級4:攻擊冥界亞龍的單位會受到毒素的侵蝕,降低25點的攻擊速度和25%的移動速度,受到25點/秒的傷害,持續4秒。毒素同時提高冥界亞龍25%的魔法抗性。

4.蝮蛇突襲(V)

等級1:降低目標40%的攻擊速度和移動速度,造成60點/秒的傷害。 施法間隔:80(12)秒 施法消耗:125(125)點魔法。

等級2:降低目標60%的攻擊速度和移動速度,造成100點/秒的傷害。 施法間隔:50(12)秒 施法消耗:175(125)點魔法。

等級3:降低目標80%的攻擊速度和移動速度,造成145點/秒的傷害。 施法間隔:30(12)秒 施法消耗:250(125)點魔法。

三,毒龍出裝推薦:

DOTA毒龍怎么玩

如果一開始就打算作為Carry來打,假腿-先鋒-輝耀-金箍棒或蝴蝶的路線是最合理的,適當參戰收割。輝耀能發揮他的Tank潛力,彌補帶線和Farm能力的缺陷。后期再轉飛鞋。

追求是能抗能輸出,不過Viper打核心存在不少缺陷,一般情況下不會考慮這種游戲模式。

四,毒龍加點順序:

DOTA毒龍怎么玩

1,如果是影魔、風暴之靈、末日使者等開局時相對Viper弱勢的英雄,1級點法球盡早開始嘗試點人磨血,甚至在兵線理想時繞前磨血;如果是大魔導師、暗影惡魔、召喚師等開局時實力持平的對手乃至新興路霸,1級可以考慮點幽冥劇毒加強對補、搶刀能力。

2,毒性攻擊是Viper的招牌,放風箏的代表技能。手動法球走位追擊和線上規避仇恨磨血是每個Viper玩家的必修課;3級法球沒有冷卻時間是個比較關鍵的坎,不過Viper在4級時已經可以在線上打得很強勢了。有一種思路是3級法球后先滿幽冥劇毒,在Viper的初始移動速度很不理想的今天,筆者不太推薦這樣做。還是先加滿法球確保粘住人為好。

3,幽冥劇毒能明顯增加傷害輸出和補刀能力,應當副加;腐蝕外表給了Viper后期轉型為肉的空間。大招蝮蛇突襲的傷害和減速能力不必多說,注意減速能力無視魔法免疫,值得一提的是最近版本設置的神杖加成很可觀,12秒的冷卻時間和800的施法距離。

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