在最近的發布會上,NVIDIA CEO黃仁勛震撼宣布,RTX 5070顯卡的性能可與RTX 4090媲美,這一說法迅速吸引了全球玩家的目光。自從黃仁勛提出顯卡將不再遵循摩爾定律以來,NVIDIA在顯卡市場的領導地位愈加穩固,進一步鞏固了其技術壟斷。
桌面顯卡對比
小編來詳細了解一下RTX 5070系列的表現:
RTX 5090D的CUDA核心數為21760,較RTX 4090D提升了約49%。
盡管其加速頻率為1.41GHz,低于RTX 4090D的2.52GHz,但憑借512bit位寬和32GB GDDR7顯存,RTX 5090D的性能依然大幅超越RTX 4090D。
雖然這款顯卡主要面向AI和創意設計領域,但它的超高性能注定會吸引極少數超級發燒友,而普通玩家則不會選擇這款產品。
RTX 5080的CUDA核心數為10752,接近RTX 4080Super,但加速頻率提升至2.62GHz,相較于4080Super有所增強。
顯存方面,RTX 5080搭載了16GB GDDR7,比RTX 4080Super更具優勢。
對于普通玩家來說,RTX 5080是目前最強的桌面顯卡,適合支持4K 240Hz顯示器的高端需求。
RTX 5070Ti則是性價比最高的一款桌面顯卡,CUDA核心數為8960,比RTX 4070 Ti Super稍高,配備16GB顯存,適合主流玩家在4K 144Hz顯示器下獲得更高性能。
RTX 5070的CUDA核心數為6144,雖然相比RTX 4070有略微提升,但其顯存仍為12GB 192bit,雖然適合大多數2K 240Hz顯示器,但在4K分辨率下可能略顯吃力。
此外,RTX 4090的AI算力為1321 TOPS,而RTX 5070Ti則提升到了1406 TOPS,顯示出顯卡技術的顯著進步。
移動顯卡
在移動端,RTX 50系列顯卡同樣帶來了驚人的性能提升:
RTX 5090比RTX 4090提升了300%的AI性能,CUDA核心數為10496,接近桌面RTX 4090D的水平。TDP范圍在95~150W之間,適合高性能游戲本如ROG冰刃6和槍神9超競版。
RTX 5080的AI性能提升了250%,CUDA核心數為7680,盡管光柵性能提升不顯著,但16GB顯存的加入無疑提升了整體性能。預計旗艦游戲本將會配備這款顯卡。
RTX 5070Ti在AI性能上有了300%的提升,CUDA核心數增加至5888,與桌面端4070規格相同。即使在顯存和功耗方面有所提升,功耗仍保持在60~115W之間,成為移動端的甜品顯卡。
RTX 5070與RTX 4070相似,CUDA核心數為4608,但功耗大幅降低,僅需100W即可提供完整性能,適合輕薄型游戲本和創意設計PC。
DLSS4技術革新
NVIDIA的DLSS4技術迎來了一次質的飛躍。
自2018年首度推出以來,DLSS技術憑借AI的力量不斷優化游戲畫面和幀數,尤其在RTX 40系顯卡推出后,DLSS3引入了AI幀生成技術,而DLSS4更是將其提升至全新高度。
DLSS4通過多幀生成技術,大幅提高FPS,最多可生成三幀,從而提升游戲流暢度。
與傳統渲染技術相比,性能提升高達8倍,并通過NVIDIA Reflex技術確保低延遲。
DLSS4還引入了全新的Transformer模型,該模型比DLSS2的CNN模型擁有兩倍的參數和四倍的數據量,從而提供更深層次的游戲場景理解,生成更穩定的幀,減少拖影并增強運動過程中的細節。
NVIDIA ACE:重新定義游戲AI
隨著RTX 50系列顯卡的發布,NVIDIA不僅帶來了更強的硬件性能,還進一步拓展了游戲生態。
NVIDIA ACE(自我意識游戲角色)技術,讓NPC不再是單純的腳本化存在,而是能夠根據玩家行為進行學習,動態調整策略。
尤其在BOSS戰中,敵人能夠根據玩家的戰術變化進行應對,極大提高了游戲的挑戰性。
此外,ACE還引入了AI隊友功能,玩家可以獲得具有高度自主性的隊友,避免了“豬隊友”的困擾。
這一技術將在游戲中大大提升玩家的互動體驗,尤其是那些支持SLM小語言模型的游戲,將提供更加智能和人性化的隊友。