眼瞅著馬上年底,逆水寒端游這位圈內(nèi)的高手遲遲沒(méi)有動(dòng)靜。
這很明顯不符合常理,畢竟年關(guān)將至,正是拉攏新玩家的好機(jī)會(huì)。
我以為這位“整活のKing”是“縮卵”了,沒(méi)想到是我格局小了,在步入12月的伊始,他來(lái)了個(gè)大活。
11月30日,逆水寒的制作組召開(kāi)了一場(chǎng)【新·逆水寒黃金時(shí)代】發(fā)布會(huì),宣布明年1月10日新·逆水寒將開(kāi)放懷舊交易服,讓玩家們重溫18年629時(shí)期遍地是黃金的經(jīng)典時(shí)期。
開(kāi)歷史倒車的高手在馬上2025年的這個(gè)檔口,逆水寒信誓旦旦的要讓玩家們重新回到2018年。
乍一聽(tīng)這像是某種突發(fā)惡疾式的發(fā)言。
當(dāng)然,他們并不計(jì)劃把玩家存檔服務(wù)器刪庫(kù)跑路,而是開(kāi)啟了一個(gè)“船新”的懷舊交易服。
簡(jiǎn)單來(lái)說(shuō),在這個(gè)服務(wù)器里,玩家們打怪升級(jí)爆裝備,爆出的裝備可以換真金白銀。實(shí)現(xiàn)“打怪掉極品,回城就換錢”的目標(biāo)。(有一說(shuō)一,如果這不是“逆子”說(shuō)的,我還懷疑是什么頁(yè)游廠商的詐騙話術(shù),狗頭.JPG)
官方不干涉玩家們的自由,包括交易、配裝等等,愛(ài)怎么折騰怎么折騰。同時(shí)不賣數(shù)值,并且取消影響裝備掉率的道具。
這不是逆水寒第一次開(kāi)歷史倒車。
在大家都免費(fèi),道具收費(fèi)時(shí)候,它復(fù)古地選擇了點(diǎn)卡制度。
在大家都玩命往游戲里塞玩法,主打量大管飽的時(shí)候,它選擇直接減負(fù),給休閑玩家們一條活路。
這也并不是逆水寒第一次有針對(duì)性的研究新服,在這之前的“賽季服”、“亂斗服”等,都是根據(jù)玩家們的需求搭建的。
當(dāng)我看到這個(gè)消息,曾一度懷疑其可信度。畢竟馬上過(guò)年了,這種堪比綠服的服務(wù)器一出,營(yíng)收方面要怎么保證,這是嫌自己KPI完成度過(guò)高了嗎,畢竟只憑著點(diǎn)卡和手續(xù)費(fèi),很難獲得其他服務(wù)器同等級(jí)的營(yíng)收。
但在發(fā)布會(huì)的現(xiàn)場(chǎng),主策的一番“豪言壯語(yǔ)” 證實(shí)了懷舊交易服并非空談,同時(shí)也讓我再次看到了逆水寒的野望。
俗是真俗 爽是真爽不賣數(shù)值,全新裝備,掉落極品,自由交易!
這看上去像某頁(yè)游傳奇一樣的宣傳語(yǔ),就是逆水寒懷舊交易服發(fā)布會(huì)上提出的核心思想。
雖然看上去簡(jiǎn)單粗暴,但MMO的核心思想,真概括起來(lái)就是這么簡(jiǎn)單。
從千禧年刮起的網(wǎng)游熱開(kāi)始,MMO的玩家們,核心的玩法就是爆更好的裝備,打更強(qiáng)的BOSS,如此往復(fù)循環(huán)。
那時(shí)候的諸多網(wǎng)游,創(chuàng)造了很多一夜暴富的神話,諸如屠龍換轎車,無(wú)級(jí)別裝備值套房的民間故事,經(jīng)歷過(guò)那個(gè)網(wǎng)游時(shí)代的人,一定都或多或少有所耳聞。
但隨著“免費(fèi)游戲” 出現(xiàn),漸漸的MMO也開(kāi)始偏離了原本的軌道。雖然門檻低了,玩的人更多了,但官方賣數(shù)值的操作讓不少人意識(shí)到,原來(lái)免費(fèi)的才是最貴的。
尤其是在裝備方面,看著玩家們交易著極品裝備,一夜暴富。有些官方坐不住了,白花花的銀子讓玩家們賺走不是造孽嗎,我自己的游戲,還能讓你們占到便宜不成?
甚至有些官方干脆連演都不演了,直接整個(gè)充值排行榜,只要你氪的夠多,就給你全服最好的裝備,不會(huì)掉落的那種。
如此一來(lái),玩家們數(shù)值之間差距越來(lái)越大,別說(shuō)打怪升級(jí)爆裝備的喜悅了,就連平民玩家,都變成氪佬游戲的一部分,屬實(shí)是花錢陪玩。
當(dāng)然你可以當(dāng)個(gè)搬磚黨,用勤勞努力縮短和氪佬的差距。但大批工作室的涌入,讓經(jīng)濟(jì)體系徹底崩盤,玩家資產(chǎn)不斷縮水,搬磚搬出來(lái)的錢,還不夠交電費(fèi),成了免費(fèi)的牛馬打工仔。
直到2018年的逆水寒橫空出世,才讓玩家們又找到那么點(diǎn)味兒,尤其是“打鐵系統(tǒng)”,更是創(chuàng)造了不少財(cái)富神話。
只不過(guò)隨后的逆水寒,更注重玩法層面的深挖,追求合理公平的賽季制,讓這種打怪掉寶的喜悅感逐漸淡化。雖然有不少玩家,對(duì)這種人人平等的環(huán)境贊賞有加,但依然有不少人懷念曾經(jīng)那個(gè)裝備值錢的“黃金時(shí)代”。
在這次的發(fā)布會(huì)上,逆水寒策劃也講述了做懷舊服的初衷。項(xiàng)目組和近百位資深玩家深度交流,收集了超過(guò)5000份網(wǎng)游愛(ài)好者的問(wèn)卷,發(fā)現(xiàn)其中大多數(shù)人都會(huì)提起,18年的逆水寒與那段遍地?fù)戾X的日子。
一款游戲不能滿足所有玩家,但逆水寒顯然是在嘗試不停發(fā)掘和滿足那些曾經(jīng)被“冷落”的玩家群體的需求。此前的賽季服、亂斗服、打鐵服等特別的服務(wù)器,就是以此為目的展開(kāi)的。
喜歡PVP,一天不打架就渾身癢癢,趕緊去亂斗服,那里到處都是渴望打架的高手,一言不合直接開(kāi)干就完事了;喜歡敲裝備,賭極品的快感,那就去打鐵服,出什么裝備全憑運(yùn)氣。