冒險大作戰(zhàn)中,回復(fù)法是關(guān)鍵策略之一。合理搭配治療技能與裝備,確保隊伍持續(xù)作戰(zhàn)能力。利用藥劑、治療寵物或隊友間互助,快速恢復(fù)生命值。在戰(zhàn)斗間隙,及時休整,避免過度消耗。回復(fù)法不僅關(guān)乎生存,更是戰(zhàn)術(shù)布局的一環(huán),讓冒險之旅更加順暢無阻。
冒險大作戰(zhàn)回復(fù)法的另一種玩法
當(dāng)前,愈靈師最流行的流派還是回復(fù)+技能暴擊流
因此我們回復(fù)流開始寫起~
覺醒前愈靈師:
被動技能:10%擊暈(30級)+12%攻擊(45級)+主動技能回復(fù)加快30%(60級)+主動技能作用效果延長50%(80級)+每觸發(fā)一次擊暈,主動技能冷卻能減少0.4秒(100級)主動技能(CD9秒):范圍傷害(可增加)+普攻擊暈時長增加30%,持續(xù)5秒(固定)
覺醒后愈靈師
80級被動加強:主動技能作用效果延長50%,技能傷害增加30%主動技能加強:范圍傷害,技能系數(shù)可達(dá)9000%多(可增加)+普攻擊暈時長增加30%,持續(xù)8秒,并獲得10秒擊碎護(hù)盾效果。CD由9秒轉(zhuǎn)變?yōu)?5秒
PS:釋放人物主動技能后,人物必須要普攻才能破盾
回復(fù)流是因為永恒裝備的出現(xiàn),血量大幅度提升,回復(fù)流才得以出現(xiàn)的,回復(fù)在PVP中只生效為原來數(shù)值的30%,回復(fù)值5%,實際每秒回復(fù)最大生命1.5%
現(xiàn)在一段時間了,大部分永恒裝備正常也是有7-8件回復(fù)+技能暴擊裝備了,簡單概率一句話就是既有輸出,又有坦度以及回血
回復(fù)極限值是0.25%,技能暴擊極限值3.6%
10回復(fù)10×0.225=2.25%,這個是基礎(chǔ)回復(fù),還有一個基礎(chǔ)回復(fù),在戰(zhàn)士最終天賦——回復(fù)+0.3%
對于回復(fù)加成最大的是武魂英魂不死(全局生命+生命回復(fù)加成), LV.48生命回復(fù)加成79.15%
還有一個紅色同伴固定加成:熊貓+40%回復(fù)加成
另外還有飛寵的生命回復(fù)詞條,初始加成10%
回復(fù)法的另外一種玩法就是蜜蜂玩法
技能:戰(zhàn)斗開始后,每隔5秒造成5%自身當(dāng)前生命值傷害(戰(zhàn)斗開始立刻釋放一次)
堆血量,堆防御,堆抗暴,堆技能,堆連擊減傷,跟法師可以多堆技能減傷
這個玩法,背飾是比較推薦電風(fēng)扇的,整體下來,蜜蜂差不多3秒蜇一下,依靠自身保持高血量,高抗性,從而進(jìn)行
同伴:戰(zhàn)神魔靈、天使鹿、藏寶龍、熊貓、夜守靈狐(悲傷蛙、撲棱小狗)
技能:閃電突襲、且慢一慢、大地回春、煙霧彈、分身攻擊
雕像:5生命
神器:塞壬低語或者月光寶盒
PS:我看茶總(133M)和名門(113M)PVP視頻,2分鐘時間到,名門還是滿血,茶總時間到,雖然殘血,但是也防守成功了(差點翻車~)
背飾:電風(fēng)扇、御龍行
附魔篇
主詞條:1.生命 2.攻擊 3.防御 4.技能傷害 5.連擊減傷 6.技能減傷/抗暴加成副詞條:技能暴傷、連擊減傷、技能減傷
坐騎:兔子,云飄飄兮,畫卷
天賦篇
天賦時間壓縮是必選的。戰(zhàn)士飛升和狂暴是必選選擇的,因為這樣子才可以擁有60%忽視連擊因為全部堆生存,所以我認(rèn)為飛升會比較好,剩下2個最終天賦,可以是戰(zhàn)士的回復(fù),射手的治愈等