黑神話悟空黑風(fēng)大王怎么打?黑神話悟空當(dāng)中有很多打起來(lái)很難的boss,其中第一章的黑風(fēng)大王可以說(shuō)是非常重量級(jí),讓很多小伙伴都難住了,不知道要怎么打,其實(shí)只要多打幾次熟練之后還是很好應(yīng)對(duì)的,今天就帶大家一起來(lái)看看詳細(xì)的攻略吧。
黑神話悟空黑風(fēng)大王無(wú)傷打法攻略
一、黑風(fēng)大王打法
第一章最有含金量的人形boss,集無(wú)法選中瞬移和龍車(chē)于一身,好在招式不多且流程較為公式化,玩家可以有很多應(yīng)對(duì)策略。
1、兩次斜方斬+突刺+瞬移后旋風(fēng)踢
簡(jiǎn)介:如果從傷害判定來(lái)講,其實(shí)此招式屬于5連擊,開(kāi)場(chǎng)動(dòng)作中最難處理的一個(gè)招式,攻擊動(dòng)作雖大開(kāi)大合,但是由于瞬移機(jī)制導(dǎo)致很難拉開(kāi)距離,唯有閃避開(kāi)攻擊動(dòng)作,或者閃到側(cè)邊躲開(kāi)攻擊朝向。
應(yīng)對(duì)講解:這個(gè)招式前兩次斜方斬不是難點(diǎn),難點(diǎn)是如何躲避瞬移后的派生招式,因?yàn)樗惨剖潜囟J(rèn)瞬移到玩家的背后,因此在黑風(fēng)大王展開(kāi)瞬移招式后,應(yīng)立刻調(diào)整視角到悟空的身后,并一直按住鎖定敵人按鍵,以便能第一時(shí)間正確躲開(kāi)他的追擊。
2、鐵山靠+兩次斜方斬+豎批/長(zhǎng)刀突刺
簡(jiǎn)介:鐵山靠算是黑風(fēng)大王有些無(wú)賴的技能,因?yàn)槲覀兿氪虻剿囟ǖ美嚯x,但是鐵山靠可以破開(kāi)我們所有的攻擊動(dòng)作(包括重?fù)粜盍?,給予我們大硬直,導(dǎo)致我們很難躲開(kāi)后續(xù)的技能。并且該打斷技能優(yōu)先級(jí)很高,能打斷玩家施展定身術(shù)。
應(yīng)對(duì)講解:最方便的解法是被鐵山靠后立刻按閃避鍵,向側(cè)邊閃躲,以免向后閃避時(shí)讓黑風(fēng)大王有其他衍生技和追擊技
3、黑風(fēng)變(黑風(fēng)沖刺4連+場(chǎng)地中間墜擊,總共5連)
簡(jiǎn)介:黑風(fēng)大帥攻擊判定最多的招式,穩(wěn)定5連擊,最大的難點(diǎn)在于不知何時(shí)施展該招式(目前發(fā)現(xiàn),在玩家對(duì)未施展攻擊動(dòng)作的黑風(fēng)大王放定身術(shù),或者說(shuō)是每次攻擊間隔的安全期間放定身術(shù)的話,他一定會(huì)把自己黑風(fēng)化讓定身術(shù)無(wú)效)
由于黑風(fēng)沖刺的速度快,沖擊距離遠(yuǎn),無(wú)法選中和讓定身術(shù)浪費(fèi)這四大特點(diǎn),讓這個(gè)階段的黑風(fēng)大王成為該場(chǎng)boss戰(zhàn)中最艱難的一個(gè)階段,反倒是后面的墜擊比較好躲,因?yàn)樗€(wěn)定在場(chǎng)地正中間觸發(fā)
應(yīng)對(duì)講解:這里推薦有狼人變身的狀態(tài)下,立刻用變身的第二血條來(lái)抗黑風(fēng)沖刺的4段傷害。
或者立刻跑到場(chǎng)地正中間,因?yàn)楹陲L(fēng)沖刺在每段沖刺之間有著微小的間隔時(shí)間,每次沖刺前,黑風(fēng)都會(huì)閃一下藍(lán)光,可以根據(jù)閃藍(lán)光的時(shí)機(jī)判斷什么時(shí)候閃避,這種的話有翻車(chē)的危險(xiǎn),是應(yīng)對(duì)沒(méi)有保命手段時(shí)方法。
二、黑風(fēng)大王位置
1、在黑風(fēng)洞洞內(nèi)出來(lái),會(huì)有一個(gè)土地廟,需要上香進(jìn)行激活關(guān)卡;
2、激活后,順著路直行,會(huì)看到一個(gè)大門(mén);
3、需要玩家通過(guò)大門(mén),在院子的中間位置,即可看到黑風(fēng)大王這個(gè)BOSS。