自我的世界1.17、1.18更新內容公布,不少老mc都“吐槽”爺結青,說它變了,與之前所認識的樣子不一樣了。
但是,GW還是要跟各位小火把提個醒!“千萬”不要升級1.18,至于為什么?看下去。
1、深板巖煤,最稀有礦石?
提及到Minecraft世界中最稀有的礦石,大家腦海里浮現出的第一個想法是什么?是貴為mc貨幣的綠寶石?還是頂級裝備不可或缺的鉆石?No~而是深板巖煤礦?What?這不是隨處可見的煤渣嗎?
由于1.18更改了長達數年的主世界建筑高度,以至于礦石的生成機制也迎來了全新的變化,除此之外,Y0以下的礦石都會披上全新“衣服”——深板巖。而從圖中可明顯看到,在Y0以下煤礦的生成概率微乎其微。
這還不算是“稀有”嗎?
2、發光魷魚變得更稀有
發光魷魚,別名“冰術師の淚”,功能十分“強大”的生物,被許多mc玩家調侃它為會“發光的魷魚”。自1.18調整了世界高度之后,它目前僅會在Y30以下的水域中,換而言之,它變得更加的稀有了。
如果你是一個喜歡開動物園,以及是捕獲它用以裝修庇護所的玩家,那么你可是要花點心思去尋找一下它們了。
Ps:眼不見為凈?
3、美西螈也變得更稀有
除了發光魷魚之外,美西螈的生成條件同樣也被變得更加的稀有——只會在繁茂洞穴水域中的黏土塊上生成,它的顏色分為5種,但最為稀有的藍紫色美西螈僅僅只有0.08%的概率生成。
換句話來說,遇見粉紅羊這都不算是什么歐皇,能在指定地方碰上紫藍色美西螈才是厲害的。
4、 怪物生成數量減少
咋看之下,怪物生成數量減少是一件好事,但對于某一類玩家而言,可是令其頭皮發麻的一件事——家里有刷怪塔的。為何?在過去,以僵尸為例,它所需的最低光亮等級要求為7,即0-7都可以生怪,但如今,亮度等級為0才可以生怪。
還是覺得這是好事?那如果你的刷怪塔擺放過一些以前毫無影響的火把、靈魂火把,那么這會可能就需要好好花時間整理一下了。
5、移除水湖(湖泊),由含水層取而代之
看起來都是水,是否無關緊要呢?No~我們平常在陸地上所看到的小水潭實際上也都屬于這個湖泊的范疇,也就是說,以后想要臨水種植一小片農作物,或許就需要人工開鑿水渠了。
小型的水源將會被大型水源所取代。
6、全新的地圖生成算法
還是那個點,由于地形,高度的大變化,Mojang甚至將地圖生成的算法都重新設計過了一遍,區區高度和深度上的擴展?
不是,而是整個種子所對應的地圖都將會迎來變化,換而言之,一大批舊版本經典種子將不能在1.18中使用。
7、習慣和新鮮的沖突
回應開頭所說的,為何老玩家會“爺結青”?歸根到底,還是因為原本習慣的行為和知識遭受到了破壞,人,本身就會自帶惰性,對于新鮮事物,或者說是自己所不了解的事物潛意識下都會帶有抵觸之心。
但幸虧mc是一款可單機,可聯機,并且可以隨意切換游戲版本的游戲,如果實在是受不了1.18的沖擊,你還是可以安安穩穩暢游1.16,甚至是更早的mc版本。
這一點相信喜歡1.8戰斗機制的老玩家能理解。