潛行者2:切爾諾貝利之心又迎來了一次更新。在1.1版本發布還不到一天的時間里,GSC就推出了1.1.1補丁。雖說它確實比同一天發布的那個大型更新要小得多,但其中包含了一項重要的修復內容。
這個新補丁修復了兩個會導致游戲強制關閉的BUG,玩家在切換到1.1版本后很快就發現了這些問題。第一個BUG可能會在打開存檔狀態時出現,而第二個問題(或者說是“一系列問題”)則可能會在加載著色器時導致游戲崩潰。不過,到目前為止,關于此次更新后游戲加載出現問題的報告還很少。
當然,快速修復還是能安撫玩家的,但他們的注意力都集中在一次更大規模的更新上。有關1800多項修復內容的消息吸引了玩家的關注,不過大家也很清楚,即便先不考慮那些雖有些煩人但還不至于破壞游戲樂趣的BUG,這也絕不是對潛行者2進行修復工作的終點。
與A-Life系統相關的改動最受關注,這可能并不會讓任何人感到意外。到目前為止,這個系統名不副實,據推測這是由優化問題導致的。1.1補丁原本終于有望給游戲中的變異區注入一些生機,玩家們也很快就開始測試這一功能了。
好消息是,據玩家反饋,A-Life系統現在比游戲發售當日的情況要好太多了。玩家基本上不會再看到角色或敵人憑空出現的情況了,而且從遠處就能看到其他潛行者與變異區里變異的動物(或者彼此之間)進行戰斗。這種變化幾乎是肉眼可見的。
值得強調的是,據開發者稱,這只是A-Life系統改進的第一次“迭代”,所以后續肯定還會有更多的修復工作。一些玩家注意到,雖然游戲中的NPC作為實體不再消失了,但它們的模型并非總是能同步顯示(鑒于優化工作仍需進一步完善,這也并不奇怪)。
一些玩家還希望未來獨立的角色能夠拾取尸體上的物品,不過并非所有玩家都想要這樣一個功能。
不管怎樣,變異區現在比以往任何時候都要熱鬧得多了。我們只需等待下一次更新就行,不過到時候不一定會有將近2000項修復內容了。