往日不再雖然是PlayStation平臺上最被低估的游戲之一,但它的玩家基礎仍然非常堅定。 這款游戲曾在數字銷售中賺取超過1億美元的收入,卻未獲得索尼的續作批準,令玩家至今心痛不已。
根據消息,往日不再原本計劃發展成三部曲,但索尼當時選擇將2.5億美元投資于一款實時服務型游戲。 諷刺的是,這款游戲如今已遭取消。 隨后,索尼的創作者John Garvin對此事表達支持,并公開呼吁。 他提到,這類決策不僅影響游戲開發人員的職業生涯,也深深影響了他們的家庭生活。
許多粉絲認為,隨著實時服務型游戲的取消,索尼應該重新審視開發往日不再2的可能性。 更有玩家在社交媒體上表示,往日不再的優質玩法和逐漸壯大的粉絲群,使續作擁有巨大的銷售潛力,這或許是近年來最值得期待的續集計劃之一。
索尼多年來一直將重心放在實時服務型游戲上,而忽略了粉絲對往日不再續集的強烈需求。 現在,有傳言指出往日不再的重制版可能正在開發中。 如果此消息屬實,這將可能引發更多爭議,甚至讓玩家進一步要求續集計劃的啟動。
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