蛋仔派對(duì)作為一款擁有大量玩家的國(guó)民原創(chuàng)樂(lè)園游戲,其“揪出搗蛋鬼”模式一直備受玩家喜愛(ài),該模式迎來(lái)了三大全新職業(yè)的加入,為游戲增添了更多燒腦元素和推理挑戰(zhàn),以下是對(duì)這三大全新職業(yè)以及“揪出搗蛋鬼”模式的詳細(xì)介紹:
三大全新職業(yè)
1、法外狂蛋
陣營(yíng):壞蛋陣營(yíng)
技能:“狂野擊倒”,當(dāng)法外狂蛋在10人以下的單局游戲中累計(jì)獲得4票,或在10~12人的單局游戲中累計(jì)獲得5票時(shí),即可解鎖此技能,技能解鎖后將永久存在,但冷卻時(shí)間會(huì)比普通擊倒更久。
角色特點(diǎn):過(guò)慣了刀尖舔血的日子,不致命的懷疑和猜測(cè)只會(huì)使他變得更強(qiáng)。
2、緝查蛋
陣營(yíng):好蛋陣營(yíng)
技能:“竊聽(tīng)”,發(fā)動(dòng)技能后,在一段時(shí)間內(nèi)將擴(kuò)大可聽(tīng)到其他玩家語(yǔ)音的范圍,且小地圖上有可聽(tīng)范圍顯示;當(dāng)緝查蛋聽(tīng)到玩家語(yǔ)音時(shí),能感知到說(shuō)話玩家的大致方位。
角色特點(diǎn):有勇無(wú)謀的爭(zhēng)斗從來(lái)不是緝查蛋想要達(dá)成正義的手段,運(yùn)用智謀獲取證據(jù)才是他的偵查法則。
3、天平蛋
陣營(yíng):中立陣營(yíng)
技能:“平衡”,每次會(huì)議時(shí)可選擇一名玩家,使其在計(jì)票環(huán)節(jié)時(shí)減少一票;若無(wú)人投票,則該名玩家仍為0票,當(dāng)本局游戲有三次會(huì)議沒(méi)有玩家被放逐時(shí),天平蛋宣告勝利。
角色特點(diǎn):獨(dú)具智慧的天平蛋雖手持天平,但對(duì)正邪無(wú)感,他在變幻莫測(cè)的對(duì)決中暗中操控局勢(shì),只為讓天平向自己傾斜。
“揪出搗蛋鬼”模式介紹
在該模式中,10名蛋仔將被隨機(jī)分為三個(gè)陣營(yíng):6名好蛋組成的好蛋陣營(yíng)、2名壞蛋組成的壞蛋陣營(yíng)、以及2名中立蛋組成的中立陣營(yíng)(也有說(shuō)法是分為好蛋陣營(yíng)、壞蛋陣營(yíng)和中立陣營(yíng),各陣營(yíng)人數(shù)可能根據(jù)具體游戲設(shè)置有所不同),每個(gè)陣營(yíng)都有其獨(dú)特的身份信息和技能,玩家需要通過(guò)推理和策略來(lái)找出隱藏的搗蛋鬼或達(dá)成自己的勝利條件。
好蛋陣營(yíng)需要通過(guò)細(xì)微的線索找出隱藏的壞蛋;壞蛋陣營(yíng)則要竭力擊敗所有人;而中立陣營(yíng)則可能有自己的特殊任務(wù)或勝利條件,如傳送走一定數(shù)量的倒地蛋仔等。
“揪出搗蛋鬼”模式還引入了全新的信譽(yù)分機(jī)制,掛機(jī)、早退以及被舉報(bào)等惡意行為一旦被核實(shí),玩家將遭受信譽(yù)分扣除,若分?jǐn)?shù)過(guò)低將無(wú)法繼續(xù)暢玩游戲,這一機(jī)制的引入有助于維護(hù)游戲的公平性和秩序。
蛋仔派對(duì)“揪出搗蛋鬼”模式的三大全新職業(yè)為游戲增添了更多樂(lè)趣和挑戰(zhàn),玩家們可以化身Q萌的蛋仔,充滿懸疑和推理的世界里展開(kāi)一場(chǎng)心機(jī)大戰(zhàn)。