天下編程語(yǔ)言千千萬(wàn),各領(lǐng)風(fēng)騷數(shù)百年。但若論起“自定義變量”的瘋狂,Lisp大哥一枝獨(dú)秀,笑傲江湖。廢話少說(shuō),今兒個(gè)就來(lái)聊聊Lisp自定義變量的那些事兒。
Lisp這貨,歷史悠久,早在上世紀(jì)五六十年代就誕生了。可謂是編程語(yǔ)言中的“活化石”,但它愣是憑借著一身古怪本領(lǐng),在歷史長(zhǎng)河中頑強(qiáng)生存,甚至引領(lǐng)了一波又一波的編程潮流。今天要說(shuō)的就是Lisp中的一項(xiàng)逆天技能——自定義變量。
Lisp的自定義變量多到什么程度?多到讓你懷疑人生,多到讓你覺(jué)得自己仿佛置身于一個(gè)魔幻的數(shù)字世界。你說(shuō)個(gè)數(shù),它就能給你變出來(lái)。什么?一千個(gè)?太少!一萬(wàn)個(gè)?還不夠!一億個(gè)?Lisp仙楓游戲網(wǎng)一笑,表示這點(diǎn)數(shù)量,不過(guò)是小菜一碟。
在Lisp的世界里,自定義變量就像空氣一樣,無(wú)處不在,無(wú)時(shí)不在。你想要多少,就有多少。這不,前幾天我還聽(tīng)說(shuō)有個(gè)Lisp程序員,心血來(lái)潮,寫(xiě)了一個(gè)自定義變量多達(dá)十億個(gè)的程序,硬是把自己的電腦給跑崩了。我只想說(shuō),這位兄臺(tái),你這是何苦呢?
Lisp的自定義變量不僅數(shù)量多,而且玩法也多。你想怎么玩就怎么玩,只有你想不到,沒(méi)有Lisp做不到。什么全局變量、局部變量、動(dòng)態(tài)變量、靜態(tài)變量,通通不在話下。甚至還能玩出函數(shù)式編程的花樣,比如高階函數(shù)、閉包、匿名函數(shù),讓你體驗(yàn)一把“編程界的武林高手”的感覺(jué)。
說(shuō)到這里,你可能要問(wèn):“Lisp的自定義變量這么多,會(huì)不會(huì)亂?”答案是:“當(dāng)然會(huì)!”不過(guò),Lisp早就準(zhǔn)備好了各種管理工具,比如宏、條件編譯、模塊系統(tǒng)等,讓你在自定義變量的海洋中暢游,不至于迷失方向。
然而,Lisp的自定義變量也不是沒(méi)有缺點(diǎn)。比如說(shuō),有時(shí)候你可能會(huì)覺(jué)得:“我去,這變量怎么這么多,我都記不住名字了!”亦或者:“,這個(gè)變量是干啥的來(lái)著?”這種時(shí)候,你可能會(huì)抓狂,可能會(huì)想砸電腦。但沒(méi)辦法,誰(shuí)讓Lisp的自定義變量如此強(qiáng)大呢?
在Lisp的世界里,自定義變量就像一盒五彩斑斕的糖果,吃多了可能會(huì)牙疼,但總是讓人忍不住想要嘗試。它激發(fā)了程序員的創(chuàng)造力,讓我們?cè)诰幊痰牡缆飞显阶咴竭h(yuǎn),越走越嗨。