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前Rocksteady開發(fā)者:我真心希望XboxSeriesS根本沒(méi)有出現(xiàn)過(guò)

來(lái)源:互聯(lián)網(wǎng) 發(fā)布時(shí)間:2025-01-15 22:13:04

昔日,Rocksteady之開拓者,發(fā)言述懷,謂:“真心所愿,Xbox Series S未曾見(jiàn)于世。”其言雖輕,然寓意深遠(yuǎn)。蓋此機(jī)型雖小巧,然性能不足,鮮有佳作可展。其存在,引眾多游戲開發(fā)者愁苦,開發(fā)之艱難,時(shí)常因之受累。云云者,實(shí)乃對(duì)游戲業(yè)之深切關(guān)懷也。

眾所周知,Xbox Series S并不是最容易進(jìn)行游戲優(yōu)化的主機(jī),但此前從未有開發(fā)者如此公開地以如此負(fù)面的方式批評(píng)這一系統(tǒng)。曾在頑皮狗和Rocksteady工作過(guò)的德爾?沃克最近在推特上表達(dá)了他對(duì)微軟這款經(jīng)濟(jì)型下一代主機(jī)的不滿。

在回應(yīng)一條概述Xbox一周資訊的推文時(shí),其中包括奪寶奇兵:古老之圈將登陸PS5以及宣誓為每秒30幀的消息,沃克直言希望Xbox Series S不存在:

“我真希望Xbox Series S從未存在過(guò),伙計(jì)。為這個(gè)主機(jī)進(jìn)行優(yōu)化太煩人了——我預(yù)計(jì)未來(lái)我們會(huì)不幸地看到更多游戲發(fā)布時(shí)繞過(guò)Xbox平臺(tái)。”

前Rocksteady開發(fā)者

這對(duì)Xbox Series S來(lái)說(shuō)絕對(duì)不是一個(gè)積極的評(píng)價(jià),而且這可能是其他開發(fā)者也有的情緒,盡管他們還沒(méi)有以同樣的方式公開表達(dá)出來(lái)。值得注意的是,與普遍看法相反,沃克并沒(méi)有參與自殺小隊(duì):消滅正義聯(lián)盟在Xbox Series S上的優(yōu)化工作,所以目前還不清楚他具體參與了哪些游戲的優(yōu)化。

早在2021年,Remedy的通訊總監(jiān)托馬斯?普哈就指出,對(duì)Xbox Series S的優(yōu)化并不像聽起來(lái)那么容易。在一次采訪中,普哈這樣說(shuō):

“Xbox Series S,嗯,它和前幾代主機(jī)沒(méi)什么不同,規(guī)格最低的系統(tǒng)最終確實(shí)會(huì)決定你要做的一些事情,因?yàn)槟惚仨氃谀莻€(gè)系統(tǒng)上運(yùn)行,對(duì)吧?按照想象,你只要降低分辨率和紋理質(zhì)量就可以了,但實(shí)際上遠(yuǎn)沒(méi)有那么簡(jiǎn)單。”

此外,在博德之門3發(fā)布前,讓這款游戲在Xbox Series S上運(yùn)行所面臨的困難也被廣泛報(bào)道。微軟甚至派出了自己的工程師團(tuán)隊(duì)去協(xié)助拉瑞安工作室。

然而,最終,開發(fā)者們不太可能真的“討厭”Xbox Series S,他們更多的是對(duì)不得不在高端系統(tǒng)以及經(jīng)濟(jì)型系統(tǒng)上實(shí)現(xiàn)他們的構(gòu)想感到煩惱。游戲開發(fā)并不容易,時(shí)間和預(yù)算都很緊張,所以這很可能是一種普遍的挫敗感。有一款價(jià)格實(shí)惠的入門級(jí)下一代主機(jī)是件好事,不過(guò)不幸的是它與性能強(qiáng)大的硬件同時(shí)推出。

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