賽馬娘手游的真弓快車玩家都喜歡愛稱“麻醬”。這個角色外形可愛,那么是不是必備的角色呢?我們值不值得花錢去抽呢?趕緊來看看的小編為大家帶來的分析,一起了解一下吧。
賽馬娘手游真弓快車實用性分析一覽
【真弓快車】
固有方面:
小于400m時,如果此時處于小于等于2名之前,并且成為超車目標滿足一秒條件,就會發動標準的混合固有,5秒0.25速度,0.3加速。
這個固有的條件基本限制死了1200短距離+逃空間,除非你能保證自己先行能把把卡2還是把把幸運先哈。所以真弓快車面板里的英B跟先A基本上拿掉也沒啥問題。
我這邊抽取了一些測試時候發動固有時的位置樣本,需要注意的是進度條在這種情況下
其實第一名才剛剛到終盤起點,所以本身固有是完全可以提前被當成超車目標,在起點時就瞬發的,但是實際上這個固有還是會經常出現延遲的情況,基本上可以把它看作是短距離版北黑固有也沒有什么大問題,在收益方面是像北黑一樣完全被卡死的,所以也不要期待這個固有有什么混合固有的上限,總比0.35+0.1在短距離要賞心悅目的多。
被緊盯這個條件我很早就表示過不是很喜歡,因為這種條件很被動。而目前真弓快車的表現其實也很看后方馬娘是否能夠及時給她提供緊盯條件,這就使得可能真弓快車本身比起虐菜的低質量局,反而是更適應高壓力環境的對局,這就使得真弓快車本身的練度首先就要足以支撐高端局的后方腳質給予的壓力,打個比方就是幫你做任務的馬娘很可能是一個憑著優質技能組與高人一等的屬性面板,拿到絕佳中盤位置,踩著穩定加速沖上來的先行...
這個固有雖然一位二位都可以發動,但是考慮到一位通常偏內道,有釣魚,并且位置通常更好,在測試中由于一位的內道特性也更容易被二位逃,三四位先行鎖定的特性,在固有的穩定性上要比二位發動固有穩定許多,也更容易拿到優勢,所以真弓快車本身還是需要盡可能去完成亙古不變的逃馬命題:無限拉出中盤優勢。而現在大家都知道光憑一個混合的0.3加速,在短距離上加速需求也是滿足不了的,所以你也不要想像逃亡者,金曲線,這種玩意兒不開,光憑一個準時固有就能取勝,本質上該點的東西還是要點,固有只是補一個加速手段罷了。
繼承的話,東京英里的神鷹固有都會被薅爛,可能到時候就不是嫌棄混合固有技能收益低的問題了,有可能以后短逃標配固有就是星云+麻,甚至高松宮也有可能是麻+鷹(那好像有點搞笑),但是真弓快車的相性不太好,感覺人生贏家只有波旁一個。
加成方面:
20速10根,現劇本最爽短逃加成,不多說了。
覺醒方面:
這個劇本先手必勝沒什么用啊,這個優勢只能等下個劇本看看發不發金出閘了,不會有人覺得短逃可以丟掉金出閘吧?然后地固+義氣沖天直接讓你丟掉根進王,這個優勢相當大,因為目前根渦輪的出力1000在夠耐的情況下表現非常好,這樣可以非常舒服的不帶根進,把位置讓給渦輪。其他育成事件里也沒啥多說的好技能,育成事件有愛嬌。