決定一款游戲前途的一定是這個游戲的玩法,交錯戰線是一款擁有非常多玩法的游戲,玩家在這里可以體驗到各種不同的元素和玩法。由于這款游戲玩法非常多,所以有很多玩家在玩的時候遇到了交錯戰線公測必看入坑教學的問題,下面小編就來教一教大家如何解決這個問題。
1、道具名稱修改在交錯戰線公測中,擁有多種用途的道具【方晶】更改名稱為【粲晶】
2、主界面UI優化根據總隊長在「解析測試」反饋的意見,我們針對主界面的UI再一次進行了優化,提升了交互的流暢度和穩定性。
3、主線劇情修改這部分也是許多總隊長非常關心的問題。為了讓總隊長們能夠擁有更沉浸的碎星探索體驗,在交錯戰線公測版本中,我們對主線劇情也進行了修改,包括增加了總隊長在劇情中的各項演出,詳情就請大家在公測開啟后自行體驗!
4、 戰斗內文本和機制修改我們對交錯戰線公測版本的戰斗界面文本和相關機制進行了一些修改:文本方面:戰斗內【TURN】修改為【操作】,【WAVE】修改為【波次】,相關任務對應名詞【回合數】修改為【操作數】相關機制:將戰斗開始時的【操作】從1調整至0。
5、調整勘探指南插圖獲取條件在交錯戰線公測版本中,我們將勘探指南插圖獲取條件調整至10級即可獲取,降低了獲取難度。
6、星貿憑證(月卡)獎勵增加我們在星貿憑證的每日獎勵中添加了6個后備燃料,總計60燃料(即60體力),讓各位總隊長擁有更多可支配燃料。
7、新手教程戰斗優化為了讓總隊長更好更快地上手、體驗后續的內容,我們簡化并優化了新手戰斗流程,保證教學的同時,整體體驗流程不會太長。
8、檔案內增加角色技能預覽功能在公測版本中,我們增加了在【檔案】內預覽角色面板、角色技能等信息的功能,能夠讓總隊長更方便地了解角色的各項特性。
9、構建界面優化我們調整優化了構建界面各個卡池的順序,并會在構建界面增加標簽,能夠讓總隊長更直觀地了解到UP池、保底池等卡池的信息。
10、養成增加自選等級功能在公測版本中,為了避免出現養成過程中升級麻煩的問題,我們添加了自選等級功能,現在總隊長可以直接選擇角色想升到的等級數并一鍵升級,無需再點按或者長按升級按鈕。
11、基地角色裝扮優化以往基地內入駐角色會穿著特定的NERi服裝,現在我們完善優化了基地內角色的裝扮。在公測版本中,未裝備時裝的角色會穿著對應小隊的基地服裝;裝備了時裝的角色會替換為該時裝。
12、時裝實裝模型、動態在解析測試中,部分角色時裝僅包含立繪,動態效果和模型并沒有添加。公測后的所有時裝將實裝戰斗內模型、主界面動態立繪效果。總隊長可以更好地欣賞喜歡的角色,感受角色的魅力。
13、增加動態插圖本次交錯戰線公測,更多動態插圖也會隨之加入,除了之前解析測試的兩張動態插圖,本次公測還會額外添加四張(共六張),詳情請總隊長公測開啟后在游戲內查看。
14、獲得相同時裝或插圖時會轉化成對應的粲晶在公測版本中,當總隊長獲得了相同的時裝或者插圖(如兌換碼獲取、禮包獲取),會自動轉換成對應數量的粲晶。
15、追加角色配音在解析測試中,我們實裝了第一批角色中文配音。而在之后的公測版本中,我們將在第一批中文配音中追加部分角色:銀羽、烏琳、布倫希爾特(碎星)、宙斯(碎星),以及烏琳的日語配音。在未來的版本我們也會繼續完善后續批次的中文配音,敬請各位總隊長期待!