索尼公司總裁、首席財務(wù)官及首席運營官十時裕樹透露,PlayStation平臺將不再開發(fā)類似星鳴特攻的游戲項目,轉(zhuǎn)而專注于大型3A單機游戲的推出,這是索尼互動娛樂(SIE)最為擅長的領(lǐng)域。他明確指出,自2025年起,未來數(shù)年內(nèi),每年都會有一款重量級的3A單機游戲面世。
十時裕樹詳細規(guī)劃道:“我們的目標是,從下一個財年(即2025年4月1日至2026年3月31日)起始,確保每年都有一款大型單人游戲問世。”
然而,他也坦誠地指出,在當(dāng)前財年剩余的時間里,SIE并無大型的第一方游戲作品計劃發(fā)布。
值得注意的是,由知名游戲制作人小島秀夫打造的死亡擱淺2以及SIE自家的第一方大作羊蹄山之鬼均定于2025年登陸PS5平臺,這兩款游戲的發(fā)布無疑將為第一方游戲的銷售注入新的活力。同時,索尼PS5 Pro的市場表現(xiàn)也亟需這些高質(zhì)量的3A游戲來提振銷量。