之前在為大家打造陣營的時候就講到過,在這款游戲中不同的角色之間是有克制屬性的,本期小編就為大家帶來排球少年手游克制關系是什么的介紹,如果大家想要了解目前游戲中的這些克制關系,那么就可以從下面的介紹中了解,其次大家在上面也可以根據克制關系來打造陣容。
說到克制關系,其實這里的克制關系除了角色定位上面的克制之外,還有整體陣容的特性克制,要是說到陣容上面的整體克制,就需要了解隊伍的整體特性如何形成的,其實一個隊伍的特性是由當中一個角色帶來的,就是二傳手。
二傳手不僅僅是球隊的戰術核心,更是整個陣容特性的產生者,所以一個隊伍中是必須要有一名二傳手的,根據對局中形成的陣容特性,當克制關系出現時,克制方的特性所對應的行為威力會提升30%,因此在選擇二傳手時,大家需要了解這個角色的屬性,在克制生效的時候他的位置變得非常關鍵。
陣容特性目前是分為四種,強攻、快攻、攔網和接球這四個屬性,這些特性之間存在著相互克制的關系,具體來說就是強攻能夠克制接球,這意味著如果大家的陣容以強攻為主,那么在面對以接球為特性的對手時,整體的攻擊力會得到提升的效果,相反,接球特性則能夠克制快攻,如果大家選擇的陣容擅長接球,那么在面對以快攻為主的對手時,整體的接球能力將會更加出色。
快攻特性能夠克制攔網,這表明大家的陣容以快攻為主時,就能夠在對抗以攔網為主的對手時發揮出更大的威力,而攔網特性則能夠克制強攻,這意味著如果大家使用的陣容擅長攔網,那么在面對以強攻為主的對手時,角色的攔網能力將會得到增強。
因此大家在打造自己的排球隊伍時,選擇一個合適的二傳手并確定自己的陣容特性是非常重要的,大家可以根據對手的特性來調整自己的陣容角色,主要是調換二傳手,只要是己方獲取了壓制效果,大家就可以在比賽中取得優勢,同時了解特性之間的克制關系也對角色的使用有一定的技巧,因為角色也是有屬性的。
目前角色的屬性當中也一樣是強攻、快攻、攔網和接球這四個,但是大家在利用角色壓制的時候,就需要根據雙方比賽的時候技能壓制效果來判定,比如說在游戲中快攻的代表角色有影山飛雄,不管是SSR級別的影山飛雄還是SR級別的影山飛雄都是屬于快攻特性的,那么在對面有攔網角色比如說黃金川貫至出現的時候,大家就可以把影山飛雄放上去,而攔網特性的代表角色當中除了黃金川貫至之外還有一個茂庭要。
大家使用這兩個角色就可以壓制強攻角色,這里的強攻角色代表有泉行高、矢巾秀以及菅原孝支,這幾個角色上陣就可以直接克制接球角色,接球角色的代表有芳賀良治以及孤爪研磨這兩位,它們就可以直接克制上面的快攻影山飛雄,所以陣容角色之間的克制其實是可以形成閉環的,建議大家在想要利用特性克制關系的時候,優先考慮陣容整體的克制效果。