黑神話:悟空(BLACK MYTH WU KONG)自發(fā)布已逾兩月,盡管其熱度略遜于首發(fā)之時(shí),但在Steam平臺(tái)上,該游戲的活躍玩家數(shù)穩(wěn)定保持在十萬以上,且銷量持續(xù)上揚(yáng)。
據(jù)國(guó)際數(shù)據(jù)分析機(jī)構(gòu)VG Insights的最新數(shù)據(jù),截至本文撰寫,黑神話:悟空在Steam上的銷量已突破2150萬份大關(guān)。同時(shí),玩家在該平臺(tái)的平均游戲時(shí)長(zhǎng)也有所增加,由原先的45.3小時(shí)提升至45.9小時(shí),正逼近46小時(shí)的新里程碑。
鑒于黑神話:悟空銷量的持續(xù)攀升,業(yè)內(nèi)分析師預(yù)測(cè),憑借其出色的市場(chǎng)開局,該游戲年度銷量有望觸及3000萬至4000萬份的驚人數(shù)字。屆時(shí),廣大玩家或?qū)⒐餐娮C這一歷史性突破的到來。
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