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揭秘黑神話風(fēng)波幕后SweetBaby的指導(dǎo)費(fèi)疑云

來源:互聯(lián)網(wǎng) 發(fā)布時(shí)間:2024-10-07 13:25:48

國產(chǎn)游戲黑神話:悟空的預(yù)售熱潮不僅點(diǎn)燃了國內(nèi)玩家的熱情,還意外地卷入了一場(chǎng)跨國風(fēng)波,其中一家名為Sweet Baby Inc的公司成為了輿論焦點(diǎn),這家自稱為“專注于包容性的咨詢和敘事設(shè)計(jì)公司”的機(jī)構(gòu),被指以性別議題為由,向黑神話開發(fā)商索要高達(dá)700萬美元的“指導(dǎo)費(fèi)”,一時(shí)間,“業(yè)界敲詐犯”的帽子被扣在了Sweet Baby的頭上,作為手游編輯,今天我們就來扒一扒這場(chǎng)風(fēng)波背后的真相,以及它對(duì)我們手游玩家可能產(chǎn)生的影響。

揭秘黑神話風(fēng)波幕后SweetBaby的指導(dǎo)費(fèi)疑云

Sweet Baby:是咨詢還是敲詐?

Sweet Baby Inc,這家由育碧前員工創(chuàng)立的加拿大公司,其官網(wǎng)宣稱致力于“使視頻游戲行業(yè)多樣化”,促進(jìn)女性和邊緣群體在游戲行業(yè)的進(jìn)步,在黑神話:悟空事件中,Sweet Baby的行為卻引發(fā)了廣泛質(zhì)疑,據(jù)稱,該公司以提供“正確價(jià)值觀”咨詢?yōu)橛桑蛴螒蚩茖W(xué)工作室索要巨額費(fèi)用,被拒絕后,便通過外媒發(fā)布負(fù)面報(bào)道,指責(zé)游戲存在性別歧視問題。

這一行為在手游玩家群體中引起了軒然,不少玩家表示,Sweet Baby的行為更像是利用性別議題進(jìn)行敲詐勒索,而非真正的咨詢服務(wù),更有玩家指出,Sweet Baby過去也曾多次以類似手段干預(yù)游戲開發(fā),導(dǎo)致游戲內(nèi)容偏離原設(shè)定,損害了玩家的游戲體驗(yàn)。

手游玩家的視角:我們?nèi)绾慰创?/p>

從手游玩家的角度來看,我們更關(guān)心的是游戲本身的質(zhì)量和玩法,而非游戲背后的正確或性別議題,一款好的游戲應(yīng)該能夠吸引不同背景的玩家,而不是通過強(qiáng)制性的“多元化”來取悅特定群體。

Sweet Baby的行為無疑讓許多玩家感到不滿,他們擔(dān)心,如果這種風(fēng)氣蔓延開來,未來會(huì)有更多游戲被正確所綁架,失去原有的魅力和樂趣,不少玩家開始自發(fā)抵制與Sweet Baby有關(guān)聯(lián)的游戲,并在社交媒體上呼吁游戲開發(fā)商保持獨(dú)立性和創(chuàng)造力。

手游熱點(diǎn)與攻略互動(dòng)

最新動(dòng)態(tài)一:玩家自發(fā)抵制“正確”游戲

隨著黑神話:悟空事件的持續(xù)發(fā)酵,越來越多的手游玩家開始關(guān)注并參與到抵制“正確”游戲的行動(dòng)中來,他們通過社交媒體、游戲論壇等渠道分享自己的觀點(diǎn),呼吁游戲開發(fā)商堅(jiān)守游戲本質(zhì),拒絕被外部勢(shì)力所左右。

互動(dòng)攻略:如何在游戲中保持中立與多元

對(duì)于手游玩家而言,如何在游戲中保持中立并尊重多元性是一個(gè)值得探討的話題,以下是一些建議:

1、理性看待游戲內(nèi)容:不要盲目跟風(fēng)或輕信媒體報(bào)道,要親自體驗(yàn)游戲后再做評(píng)價(jià)。

2、尊重不同觀點(diǎn):在游戲中遇到與自己不同的觀點(diǎn)或角色時(shí),要學(xué)會(huì)尊重和理解,避免過度解讀或攻擊。

3、積極參與游戲社區(qū):加入游戲社區(qū)與其他玩家交流心得和看法,共同營造一個(gè)和諧、包容的游戲環(huán)境。

Sweet Baby事件的特別之處

Sweet Baby在黑神話:悟空事件中的表現(xiàn),不僅揭示了游戲行業(yè)內(nèi)部的一些復(fù)雜問題,也引發(fā)了玩家對(duì)于游戲本質(zhì)和多元性的深入思考,特別之處在于,它讓玩家們意識(shí)到,游戲不僅僅是娛樂工具,更是文化和價(jià)值觀的載體,在享受游戲帶來的樂趣的同時(shí),我們也需要關(guān)注游戲背后的社會(huì)意義和價(jià)值導(dǎo)向。

黑神話:悟空的風(fēng)波雖然給游戲行業(yè)帶來了一定的沖擊和爭(zhēng)議,但也促使我們更加深入地思考游戲的本質(zhì)和價(jià)值,作為手游玩家和編輯,我們應(yīng)該保持理性和客觀的態(tài)度,關(guān)注游戲本身的質(zhì)量和玩法,共同推動(dòng)游戲行業(yè)的健康發(fā)展。

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