下面讓大家來提前一起看看預計在12月下旬更新的大版本的內容吧
(以下內容為開發中內容,非最終上線版本內容)
1、??方尖塔
方尖塔是【古塔神輝】的主要核心系統,玩家將會以輪回(賽季)的形式加入到尖塔的冒險中去。相信有不少人接觸過暗黑的賽季模式,應該有點類似吧。
尖塔的隨機性較強,玩家會遇到隨機的怪物,隨機的獎勵卡套,更有只在尖塔內使用的各職業EX技能。記住一句話:你永遠不知道再上一層會遇到什么!(不行就再上100層···)
2、??新版主城
由于艾法蘭小鎮有了各位勇者大人的努力,創造了艾法蘭繁華的一幕,一個活生生的世界在逐漸清晰。不知道開發組里的誰不經意的一句“我們為什么不能做一個可以走動的主城”,于是····主城說來就來了。目前情報,主城里能看到其它冒險者的身影,但是否有其它功能尚待確定,至少有一點肯定的,就是開發組逐漸在構建交互的情景。另外值得一提的是,玩家還是能選擇切換會原版本的主城視角。
3、?元素烙印系統
相信大家在裝備界面上都見過這個灰顯的“寶石”。因游戲內容規劃,一直沒有排在前期的開發計劃當中?,F在看來,應該是和尖塔玩法一套的系統,而且位置比勇士身上的4件裝備都要高,應該會對勇士屬性有莫大影響。
4、??奇物魔盒
游戲中玩家可以收集到形形**的古怪奇物,這些奇物五花八門,但又各有用戶。當收集到眾多奇物后,玩家會發現原來奇物之間是存在著某種聯系,艾法蘭的“勇士們”也就此展開了深入研究,最后發現了一個神奇現象,那一種能夠產生彼此能量橋接的神奇魔盒,能將奇物的元素之力生成強大的共鳴力量,這將會讓奇物的收集更有意義,對勇士的提升也再進一層。反正每個大版本都會有預想不到的新奇事物,目前李克的所知的情報也相對有限,只能一起期待...