作為一款擁有眾多隨機元素的Q萌roguelike策略冒險手游,元素方尖以其Q萌的游戲畫面以及策略性拉滿的戰斗玩法等特色,一直以來都深受很多“肉鴿”游戲愛好者的喜愛。但由于此前游戲受“酒香還怕園子深”等問題的影響,導致其一直未能受到更多人的關注。現在,這款手游于近日正式宣布,現已交由EFun發行并重新啟航,讓這款元素眾多且戰斗燒腦的Roguelike游戲重新注入了新的活力!如今在更換了游戲的發型以及運營主題后,元素方尖又會帶給我們怎樣的驚喜呢,讓我們拭目以待?
隨機地牢隨機內容 未知前路等待探索
隨機性一直以來既是Roguelike類型游戲的特色,也是大家最為喜愛這類游戲的原因之一。各種未知的元素加在一起,總會帶給大家各種各樣的驚喜或者是”驚嚇“,而對于元素方尖這款游戲來說,除了多到幾乎不重復的關卡地圖之外,每一張地圖上可能會遇到的特殊狀況也讓人期待。
在同一張地圖上,你既有可能遇到NPC為你送上的祝福加強戰力,也有可能遇到導致你掉血的陷阱。面對一段危險,如過你選擇躲避,既有可能平安通過,也有一般的可能會被巨石砸中掉血。遇到某只怪,如果你選擇悄悄經過,那么你既有可能平安無事,也有一半概率會驚醒怪物然后被迫被拖入戰斗。各種未知危險與事件,總能讓你的腎上腺素在探險中瘋狂飆升!
從“零”開始的探索冒險 每次都是新的驚喜
在元素方尖中冒險,每一次都是全新的開始。除了隨機變化的地牢地圖之外,英雄的戰斗技能選擇,也需要在冒險時才能完成。在冒險中,被選中的英雄進入副本時,只能攜帶初始技能和無色技能,剩下的技能都需要在探索過程中選擇獲取或者是強化。
由于每一次獲取技能的機會,只能在眾多技能中,選擇其中一個給隊內的某一個職業,所以就算是同類型的英雄,在選擇技能不一樣的情況下,也會打出不同的流派效果。因此,我們主要想用哪個角色打傷害,或者是哪些技能更適用于我們的團隊配合,都是大家需要考慮的問題。相信對于喜歡燒腦策略的各位來說,這些因素也一定能吸引大家的眼球!
地圖樣式隨機,場地內容未知,戰斗策略拉滿,英雄流派各種變換。每一次的探索都是全新的開始,相信這款充滿探索趣味的Roguelike RPG手游元素方尖,在更換了發行與運營主題后,一定能帶給大家更多新的驚喜!
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