競(jìng)技場(chǎng)是遇見龍2手游中最重要的PVP對(duì)抗玩法,玩家可以通過龍村的競(jìng)技場(chǎng)進(jìn)入,競(jìng)技場(chǎng)中還會(huì)細(xì)分為多種細(xì)節(jié)玩法,今天我們就來為大家介紹一下馴龍、飛龍與榮耀競(jìng)技場(chǎng)的獨(dú)特玩法及細(xì)節(jié)技巧,一起來看看吧!
競(jìng)技場(chǎng)是遇見龍2手游中最重要的PVP對(duì)抗玩法,玩家可以通過龍村的競(jìng)技場(chǎng)進(jìn)入,競(jìng)技場(chǎng)中還會(huì)細(xì)分為多種細(xì)節(jié)玩法,今天我們就來為大家介紹一下馴龍、飛龍與榮耀競(jìng)技場(chǎng)的獨(dú)特玩法及細(xì)節(jié)技巧,一起來看看吧!
?解鎖條件:通關(guān)4-24后解鎖
?競(jìng)技場(chǎng)入口:在龍村建造好競(jìng)技場(chǎng)后即可進(jìn)入
?玩法介紹:
目前有三種競(jìng)技場(chǎng)玩法:馴龍競(jìng)技場(chǎng)、飛龍競(jìng)技場(chǎng)、榮耀競(jìng)技場(chǎng)
一、馴龍競(jìng)技場(chǎng)
1.馴龍競(jìng)技場(chǎng)是一個(gè)PvP玩法,玩家可以在這里與其他玩家的陣容切磋
2.馴龍競(jìng)技場(chǎng)中的戰(zhàn)斗自動(dòng)進(jìn)行,玩家不能手動(dòng)操作
3.戰(zhàn)斗時(shí)間結(jié)束時(shí)沒有任一方全滅,則防守方獲勝
4.戰(zhàn)斗需要消耗挑戰(zhàn)券,挑戰(zhàn)券會(huì)在每天凌晨5點(diǎn)補(bǔ)充到上限
5.戰(zhàn)斗結(jié)束后,進(jìn)攻方如果勝利,可以獲得戰(zhàn)斗獎(jiǎng)勵(lì),如果進(jìn)攻方的名次高于防守方,還會(huì)獲得對(duì)方的名次3.競(jìng)技場(chǎng)戰(zhàn)斗限定15回合,戰(zhàn)斗超時(shí),則判定進(jìn)攻方失敗
6.排名與玩家每局的勝負(fù)關(guān)系有關(guān),勝利增加積分,失敗減少積分,玩家的排名由當(dāng)前積分決定
7.玩家可在防守陣容界面設(shè)置防守陣容,陣容越強(qiáng)大越容易守擂成功
8.戰(zhàn)斗記錄中可查看最近20場(chǎng)戰(zhàn)斗錄像
二、飛龍競(jìng)技場(chǎng)
1.飛龍競(jìng)技場(chǎng)是一個(gè)多隊(duì)PvP玩法,玩家可以在這里與玩家進(jìn)行多隊(duì)伍的切磋
2.飛龍競(jìng)技場(chǎng)中需要3支隊(duì)伍才能進(jìn)行戰(zhàn)斗,三局兩勝
3.戰(zhàn)斗需要消耗挑戰(zhàn)券,挑戰(zhàn)券會(huì)在每天凌晨5點(diǎn)補(bǔ)充到上限
4.飛龍競(jìng)技場(chǎng)中,挑戰(zhàn)勝利時(shí),可以直接獲得對(duì)方的段位,段位決定了飛龍幣的產(chǎn)出效率5.飛龍競(jìng)技場(chǎng)中獲得的飛龍幣,可以用于在飛龍競(jìng)技場(chǎng)商店兌換商品6.飛龍競(jìng)技場(chǎng)的飛龍幣儲(chǔ)存上限為10000,請(qǐng)玩家及時(shí)領(lǐng)取哦!
三、榮耀競(jìng)技場(chǎng)
1.在榮耀競(jìng)技場(chǎng)內(nèi),玩家將與小組內(nèi)的玩家進(jìn)行競(jìng)爭(zhēng),
2.玩家需要與組內(nèi)的其他玩家進(jìn)行戰(zhàn)斗,積累勝場(chǎng)數(shù)。在同一輪次中,勝場(chǎng)數(shù)更多者會(huì)提升自己在組內(nèi)的排名,而組內(nèi)排名更高者則會(huì)在輪次結(jié)算時(shí)提高自己的段位,并獲得更多獎(jiǎng)勵(lì)!
3.榮耀競(jìng)技場(chǎng)的挑戰(zhàn)將會(huì)依據(jù)時(shí)間劃分賽季與輪次。輪次將會(huì)持續(xù)7天,在每個(gè)周一凌晨0:00:00-05:00:00會(huì)進(jìn)行輪次結(jié)算;賽季則由8個(gè)輪次構(gòu)成,在賽季內(nèi)的第8個(gè)輪次結(jié)束后會(huì)進(jìn)行賽季結(jié)算。
小組分組規(guī)則與挑戰(zhàn)規(guī)則
1.每個(gè)輪次開始時(shí),會(huì)將包含玩家在內(nèi)的同段位的玩家進(jìn)行分組,同-小組內(nèi)最多有16名玩家。
2.在輪次持續(xù)時(shí)間中,玩家可以自由選擇進(jìn)攻其他同組內(nèi)的玩家,戰(zhàn)斗以雙方各使用3隊(duì)龍編隊(duì)的形式進(jìn)行(傳奇斗士與榮耀斗士段位則會(huì)分別改為使用4隊(duì)、5隊(duì))
3.在同一輪次中,玩家僅可進(jìn)攻同-對(duì)手1次,不可重復(fù)進(jìn)攻。
4.玩家進(jìn)攻對(duì)手時(shí)需要消耗一張【榮耀挑戰(zhàn)券】。系統(tǒng)每天會(huì)發(fā)放給每名玩家3張【榮耀挑戰(zhàn)券】,并在輪次結(jié)束時(shí)清零。
5.注意【榮耀挑戰(zhàn)券】的持有上限為6張。
戰(zhàn)斗數(shù)據(jù)規(guī)則與排名規(guī)則
1.玩家與小組內(nèi)的對(duì)手進(jìn)行戰(zhàn)斗后會(huì)累積勝場(chǎng)數(shù)與勝場(chǎng)存活龍數(shù)。
2.玩家每在戰(zhàn)斗中取得一場(chǎng)龍編隊(duì)的勝利,便累積1勝場(chǎng)數(shù)。
3.玩家每在戰(zhàn)斗中取得一場(chǎng)龍編隊(duì)的勝利時(shí),場(chǎng)上每存活1條龍,便累積1勝場(chǎng)存活龍數(shù)。
4.小組中的排名會(huì)優(yōu)先按照玩家的勝場(chǎng)數(shù)由高到低進(jìn)行排名;若勝場(chǎng)數(shù)相同,則按照勝場(chǎng)存活龍數(shù)進(jìn)行排名;若勝場(chǎng)存活龍數(shù)仍相同,則比較玩家所有勝利的戰(zhàn)斗的總耗時(shí)時(shí)長,時(shí)長更短者排在前。
榮耀競(jìng)技場(chǎng)規(guī)則說明
1.在榮耀競(jìng)技場(chǎng)中,共有6個(gè)段位!由低到高分別為:初級(jí)斗士、中級(jí)斗士、高級(jí)斗士、精英斗士、傳奇斗士與榮耀斗士。
2.解鎖榮耀競(jìng)技場(chǎng)的新玩家將加入預(yù)選輪次,且段位為【無段位】。玩家需要爭(zhēng)取在預(yù)選輪次結(jié)束后的段位結(jié)算中提升自己的段位,方可進(jìn)入初級(jí)斗士段位,正式開始自己的榮耀競(jìng)技場(chǎng)之旅。
3.在輪次結(jié)算時(shí),會(huì)根據(jù)玩家在小組內(nèi)的排名進(jìn)行結(jié)算,會(huì)使得玩家上升、下降1個(gè)段位,或者保持在原有段位不變。處于初級(jí)斗士段位后,段位不會(huì)繼續(xù)下降;反之處于榮耀斗士段位后,段位不會(huì)繼續(xù)提升。
4.若玩家在輪次中沒有主動(dòng)進(jìn)攻過其它玩家,則不論排名,必定會(huì)下降1個(gè)段位。
5.在賽季結(jié)束后,會(huì)進(jìn)行新賽季段位重置。重置會(huì)使得所有玩家下降3個(gè)段位,作為新賽季的起始段位。