近日,在備受矚目的我的世界直播盛會上,Mojang工作室揭曉了一系列即將推出的游戲新特性,并曝光了一項雄心勃勃的視覺升級企劃。這一輪更新的重頭戲,是一款名為“生動視覺”的全新圖像系統,該系統正緊鑼密鼓地籌備中,預計不久后便能與廣大玩家見面。
“生動視覺”的引入,無疑將為我的世界帶來翻天覆地的變化。它融合了定向照明技術、細膩的體積霧效果,以及成千上萬經過精雕細琢的游戲元素,旨在為玩家打造更為沉浸式的游戲體驗。在這一系統的加持下,玩家將目睹陽光透過云層、灑落大地的壯麗景象,每個游戲方塊都將擁有專屬的陰影。光線能夠自如地穿透窗戶,照亮室內空間,水面與金屬表面則將呈現出逼真的反射效果,而樹葉與草地也因次表面散射技術的運用,而煥發出柔和的光彩。
值得注意的是,Mojang特別強調,此次更新僅聚焦于游戲的視覺層面,完全依賴于玩家的本地設備運行,不會對游戲的核心玩法機制造成任何干擾。這意味著,無論玩家身處支持“生動視覺”的服務器,還是普通的游戲環境,都能享受到公平無偏的游戲體驗,不會因此獲得或失去任何競爭優勢。同時,Mojang還承諾,新的視覺升級將全面兼容舊版游戲世界,確保現有玩家無需重建世界,即可輕松體驗更新帶來的驚喜。
據悉,“生動視覺”系統初期將率先在我的世界:基巖版中上線,但Mojang已明確表示,未來將逐步將其拓展至我的世界:Java版。然而,關于具體支持哪些設備的信息,目前仍處于保密階段,玩家需耐心等待Mojang的后續通知。至于發布時間,雖然尚未確定,但Mojang已承諾,部分幸運的玩家將有機會通過我的世界:基巖版的預覽版和測試版,提前領略這一全新視覺系統的魅力。
回顧歷史,Mojang在提升我的世界畫面效果方面并非初出茅廬。早在2017年,該團隊就曾計劃推出一款專為Windows 10和Xbox One X(當時被稱為Project Scorpio)定制的“超級超級圖形包”DLC。然而,由于技術難度過高,該項目最終未能如愿以償,于兩年后宣告夭折。如今,Mojang似乎已整裝待發,準備再次向這一領域發起沖擊,借助“生動視覺”系統,將更高質量的畫面體驗帶給更多平臺,不再局限于Xbox和PC。