小森生活今天開服啦!小伙伴們都期待已久了吧。在第一天的任務中,大家能夠學習到很多游戲的技巧等,所以第一天很重要哦,下面小編就為大家介紹一下開局第一天的發展技巧吧,希望大家喜歡。
小森生活第一天攻略
1.主線或者支線任務收益。不知道大家有沒有觀察過,小森生活本身的任務給的金幣數量其實非常少,但是任務收益也還算不錯。那么這是為什么呢?
因為我們大部分的主支線任務收益,其實都是在這個叫森氣的頁面表現出來的。那么這樣做的缺點是什么呢?
它會后勁不足。因為這個頁面其實是在去引導我們去探索新的機制,制作新的物品。但是,主線任務里不可能全部都是讓你去接觸新的系統,制造新的物品,開新的地圖。
他總會有復用的時候。在這個時候,我們因為是做的以前觸發過的內容,所以就不會有那么高的獎勵了。
所以我們前期只需要做一部分任務就行,或者說做一部分任務之后就要開始準備開始種菜了。
(雖然我說任務的收益可能會低,但是他也會是游戲內的大頭,請勿忽視主線,沉迷種菜或釣魚)
2.種菜。
作為一款背景設定在農村的游戲,怎么可能少了種菜這么一個老本行。
那么我們能種什么菜,這些菜又有多少收益呢,讓我給大家列一個表,大家一看便知。其實也可以不用了解,
因為種菜并不是我們獲得金幣的產業鏈的最后一環,它只是一個提供材料的上游產品線而已。
但是如果是對于第一天收益最高沒有那么高的興趣,只想每天種種菜,釣釣魚,干自己想干的事,那就要對于每一種植物的收益率有一個清楚的認識了。
首先,我們要明白這個游戲的機制。在小森生活這款游戲里。植物成熟分別會有四個不同的階段。
而在植物成熟以后,我們可以必定獲得的是兩個植物對應的果實,有概率獲得抽獎券和植物的種子(從目前種植的結果來看,概率應該是穩定在十五分之一左右)。
那么請看下面這張表,這個表里列舉了我們在第一天會經常接觸的幾種植物的相關信息。
在這張表里面只有前三種是我們一進入游戲就可以接觸到。中間的三種,是需要我們去解鎖主宅的等級去解鎖的。經過我多次測試,推薦不要跟劇情升級主宅,
提前提升到三級主宅,這樣前期的收益是最大的,這樣雖然對比第一天能獲得的極限收益會低不少。但是第一天追求極限的金幣持有量也是沒有意義的,要懂得投資自己。
3.制作食材。
在小森生活這款游戲里面,也有制作食材的系統
如果我們把種植得到的食材直接出售,是獲得不了什么大的收益的,但是我們可以考慮把獲得的材料加工成可以食用的食材,這樣賣出的價格也會更高一點,
而且這些食材也是可以給玩家提供體力的。我們的日常行為,比如收菜,砍樹,挖礦之類的都會消耗我們的體力。所以說體力才是限制我們在第一天獲得金幣的枷鎖。
但是我們有了做菜這一項,把我們種植出來的材料轉變為我們的體力,這樣就可以去進行一些高體力,高收益的活動了。
(因為我們每天能獲得的種子是有上限的,所以我們第一天能獲得的金幣數量其實是有一個上限的)
4.釣魚。
釣魚,也就是筆者前面說的那個高體力高收益的產業鏈最后一環。釣魚只需要我們最多點擊三下,也就是最多收三次勾。就可以釣上來一條魚了。
當然如果有時候失誤了,用了四次才吊上來可可以接受,不過還是推薦多練一練,能達到最多三次就吊上一條魚最好。
而且釣魚的收益還牽扯兩個問題,每條魚需要吊的次數,以及每條魚的價格,這也是深切影響我們收益的參數。
這時候我們前面種菜如果種了大頭菜就很好,因為可以換一個特殊吊桿。這個吊桿雖然有使用次數上限,但是它只需1體力1吊就能吊到一條魚,
而最普通的新手吊桿卻需要2體力最多3吊才能釣上來。特殊吊桿的收益足足是新手吊桿的6倍,可想而知大頭菜的重要性,所以一定不能為了一時蠅頭小利把大頭菜出售了。
5.野外收集與制造家具
野外收集也和釣魚的體力消耗大同小異,但是收益卻遠遠不如釣魚。野外只是我們為了手機家具和升級主宅獲取材料的地方,獲得不了很多的金幣獎勵。
制造的形式與做菜類似,但是制造所需要的材料需要我們自己消耗很多體力去野外挖,而且每一次制造消耗的材料與時間也不少,