三國(guó)戰(zhàn)紀(jì):風(fēng)云再起中的連招的四招一式是游戲里非常重要的東西,而且懂得這個(gè)連招的基本概念幾乎就是玩風(fēng)云再起的必要條件,其中的四招一式就是指在一套連續(xù)技中,一次指令算一招,輸入四次指令技后再多打一下,最后一下稱之為破招,就是四招一式。
三國(guó)戰(zhàn)紀(jì)風(fēng)云再起連招四招一式怎么用
連招的四招一式是風(fēng)云再起中最大的魅力所在,因此懂得連招的基本概念幾乎就是玩風(fēng)云再起的必要條件。當(dāng)然你也可以從頭到尾亂打一通,但在下覺(jué)得這樣玩就錯(cuò)過(guò)了游戲中的精髓部分了。
這是連招的基本觀念,何謂四招一式?四招一式就是指在一套連續(xù)技中,一次指令算一招,輸入四次指令技后再多打一下,最后一下稱之為破招,就是四招一式了。
那到底什么才算一招呢?在這里簡(jiǎn)略地介紹一下在游戲中連招基本概念:
①普通攻擊算一招,無(wú)論打多少下。A.A.A.A算一招,只打A一下也算一招。
要注意的是兩個(gè)普通攻擊之間要連在一起,所有人一般都要用“46”來(lái)取消硬直動(dòng)作,以進(jìn)行連招,舉個(gè)例子:66A+AAA+46(取消僵硬動(dòng)作)+AAAA+其他招。(在以后的連技介紹中,有時(shí)將不再標(biāo)出“46”在連技表中,請(qǐng)記好這個(gè)基本概念。還有,像這樣連續(xù)使用兩次普通攻擊的連技要在lv5后才能開(kāi)始使用。)
②66A(撞擊)算一招,它在連技中是不可缺少的部分。它被用來(lái)中斷普通攻擊(AAAA),用法通常是:
(1)一般普通攻擊第三下(AAA)接66A來(lái)CANCEL最后一下,即:AAA+66A+AAAA+其他招;
(2)先66A來(lái)CANCEL接下普通攻擊的最后一下,即:66A+AAA+AAAA+其他招。
它的使用方法受級(jí)段限制,隨著級(jí)段的上升,使用的方式也有所改變。一般來(lái)說(shuō),在lv0-4間用方法(1)來(lái)連;在lv5-9間用方法(2)來(lái)連。但各角色的使用方法有所不同,甚至有些角色是不能或有限制用66A來(lái)連招的。如:馬超、張遼等等,這在以后的介紹中會(huì)詳細(xì)解釋。
③在10級(jí)后將不再需要用“46”來(lái)取消硬直動(dòng)作。
在lv0-4間的66A+AAA++AAAA+其他招,與lv5-9的66A+AAA+AAAA+其他招,都可以自由運(yùn)用。
④66A之后普通攻擊的攻擊力將回到lv0-4的最低攻擊力,這點(diǎn)在級(jí)數(shù)太高很難練功時(shí)要多多利用。
⑤第一種情況是:當(dāng)敵人連續(xù)被三個(gè)分開(kāi)的普通攻擊(第一下)打中時(shí)就會(huì)被打飛,因此在連招中有三個(gè)在地面進(jìn)行的普通攻擊是不可能的。例如:
諸葛亮lv5后:AA(1招)+66A(2招)+AA(3招)+AAA(招)+其他招(破招)
第三招一定要在空中進(jìn)行,因?yàn)閿橙艘驯淮蝻w了。
另一種情況是:當(dāng)打BOSS用夾小兵方法來(lái)破“四招一式”時(shí),敵人連續(xù)被三個(gè)分開(kāi)的普通攻擊(第一下)打中時(shí)也是會(huì)被打飛的。但是,如果夾小兵方法來(lái)破“四招一式”,剛開(kāi)始不是由普通攻擊的第一擊打中連招的,那敵人就不會(huì)被打飛了。例如:
諸葛亮lv5后:66A+A(打中小兵)A(打中BOSS)+66A+AA+AAA+236A+A
⑥必殺技和超必殺技算一招。
對(duì)四招一式舉個(gè)例子, 以馬超的連技來(lái)說(shuō)吧:
AAA(1招)2B+A(2招)+B+AAAA(3招)+82A(4招)+6A(破招) (12HIT)
這個(gè)連技是一個(gè)標(biāo)準(zhǔn)的四招一式。由于馬超在10級(jí)前不能用66A來(lái)連,因此用2B+A+B(蹲下打法)來(lái)代替。最后一招6A由于是破招,因此飛龍追日(6A可追加AAA)的追加AAA是擊不到敵人的。