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文/魚玩君
最近在上海剛剛結束的MSI季中賽小組賽打得異常的精彩,特別是RNG和SKT(5月13日淘汰賽將相遇)這兩個中韓隊伍的巔峰對決。話說,雙方第一次觸碰,就直接鏖戰到將近一個小時(其實兩場都是膀胱局,可想其激烈程度,實力很接近),其中小虎的妖姬單殺沙皇(很多人卻評論說這明顯是英雄克制,很正常的呀)的那一幕真的是國人振奮人心。
如今在MSI賽場上中單不是沙皇,瑞茲就是妖姬,可想而知,妖姬已經成為了當前版本T1中單英雄,是該和小伙伴們簡單聊下這個英雄了。這期魚玩君不是要全面和小伙伴們講她的攻略,而是重點說下她懼怕的五個英雄。
TOP5,冰女。線上,團戰中都很讓妖姬感到頭疼的麗桑卓,冰女。據數據統計顯示,在6.8版本中,這兩個英雄相遇的1023場中,妖姬的勝率是48.68%。妖姬在線上消耗和冰女算是五五開,但是妖姬清兵能力并沒有冰女強,并且冰女配合打野GANK妖姬的能力也是counter妖姬的。團戰妖姬幾乎是被冰女大招完克,妖姬如果想秒冰女那真的是難上加難,大招加上金身,估計妖姬當場看到就會想吐。另外,冰女在之前的6.7版本中可是小加強了。冰女線上對線到藥劑,魚玩君推薦主Q副W,基石天賦不用說肯定是“雷霆領主的法令”,核心裝備前中期先做出深淵和中婭。
TOP4,劫。六級前妖姬可以在線上勉強壓制下的劫,團戰和劫的作用五五開。據數據統計顯示,6.8版本中,這兩個英雄相遇的1755場中妖姬的勝率僅僅45.69%。單帶時,如果妖姬想來和劫單挑,正面那真的是雞蛋碰石頭,其實呢,也要看玩家操作(除非是偷襲,那劫就沒什么把握了)。劫線上主Q副E(6.7版本W被削,不宜副加),基石天賦不用說肯定是“雷霆領主的法令”,核心裝備前期先做出小飲魔刀再轉破敗和幽夢。
TOP3,螞蚱。六級前妖姬可以在線上小小地欺負下螞蚱,團戰和螞蚱相比那真的是九一開,甚至十零開,沉默加壓制,讓你妖姬根本就沒有幾乎突后排(視野做好,反之被偷襲)。據數據統計顯示,6.8版本中,這兩個英雄相遇的588場中妖姬的勝率才44.89%。螞蚱線上主E副Q(6.9版本將重做,那個時候的螞蚱的E+R傷害就沒這么高),基石天賦不用說肯定是“冥火之觸”(配合E技能那真的是殘血妖姬的噩夢),核心裝備前期先做出時光加大面具。
TOP2,狐貍。妖姬在線上和狐貍碰上,很難說誰比誰厲害,但有一點就是,妖姬要是被狐貍E中那線上就別想待了。狐貍在團戰中和妖姬相比,相對會更靈活,收割能力也不遜于妖姬。據數據統計顯示,6.8版本中,這兩個英雄相遇的2328場中妖姬的勝率低至44.24%。螞蚱線上主Q副W,基石天賦不用說肯定是“雷霆領主的法令”(狐貍爆發少不了這個基石天賦,回想下當年被移除的冥火之擁吧,冥火之擁在手的狐貍完全能夠做到見誰秒誰,妖姬這樣的脆皮一旦被狐貍E中,被秒那是自然),核心裝備深淵和盧登的回聲(爆發秒人必備)。最后魚玩君不會告訴你,雖然狐貍克制妖姬,但是卻很懼怕剛剛上線的新英雄龍王。
TOP1,火男。六級前火男和妖姬算是五五開吧,就看雙方的走位了(躲控,妖姬的E,火男的Q),不管任何一方中了控制,接下來線上都很難打。但六級后對拼很多玩家都會認為,妖姬秒火男不是非常簡單吧,畢竟火男沒有位移,貌似分析的倒真有三分道理。但是火男前期多是先小面具,甚至有些火男玩家更為惡心地,居然出個大腰帶。所以說,妖姬根本不可能在六級的時候秒掉火男,而火男卻可以利用小兵彈射一套下去秒掉妖姬(妖姬的分身很致命)。中后期出了冰杖的火男,在團戰的作用可比妖姬大得多,妖姬一旦技能MISS沒秒掉對方后排,那就半廢了,團戰一旦被控到無生還的希望。據數據統計顯示,6.8版本中,這兩個英雄相遇的411場中妖姬的勝率居然低于的43.55%。打法上,線上遇到妖姬,推薦火男主W副E,基石天賦不用說肯定是“冥火之觸”(配合被動也是殘血妖姬最討厭的),核心裝備是大面具和冰杖。