妄想山海法杖元素流在游戲中該怎么樣才能夠發揮出足夠的戰斗力呢?我們在游戲中想要獲得勝利需要的各種裝備和屬性,在游戲中的玩法是很多的,其中武器的選擇是最重要的,決定了我們的玩法,下面小編帶來的就是妄想山海法杖元素流使用攻略,看看在游戲中的法杖該怎么進行使用吧!
1.首先,元素流是指法杖的3個技能是三元素,即玉壺冰,燎原火,掌心雷的法杖。
2.元素流法杖的優勢:首先元素流法杖因為技能是3個基礎元素,所以可以有很多的搭配,但是經過樓主的實踐,其實火+雷和雷+火的技能輸出比較一般(如有不同意見,以你為準)。因此這個流派的最大優點是技能循環中可以隨意插入1或2個2s的無敵,因為法杖的普攻技能的特性,冰狀態下的普攻可以觸發2s的無敵,而且可以自由決定平A觸發無敵的時間,所以非常靈活。同時法杖冰狀態下使用冰,即冰+冰可以打出冰旋風,也會帶來2s的無敵(但是副作用是亂循環),因此元素流法杖最大的優勢是靈活,能打能抗,簡而言之,非常適合單刷。
3.輸出思路:冰-火-雷-火-雷 為一個完整循環,等人物buff界面的冰buff消失了再開始下一個循環,否則會打不上冰buff擾亂循環,其中在打完第三個雷和第五個雷之后可以穿插5-6下平A,但是前面說過平A可以帶來無敵,因此在第三個雷之后謹慎平A,避免浪費無敵。當然如果前面已經用來躲技能了,就不用顧慮了,A就完了。(在循環中間的任意時刻都可以穿插平A帶來的無敵躲技能,但是雷有一個比較大的后搖請注意)
4.注意事項:千萬千萬不要貪,不要想著打完冰火雷再去平A無敵躲技能,該無敵趁早A了無敵躲技能,緊急情況就用平A和冰旋風連續躲技能,畢竟活著才有輸出,技能的輸出比平A高到不知哪里去了,中技能導致吃藥所浪費的時間遠遠大于貪平刀的收益。
5.星宿:隨便點點攻擊就行了,法杖的星宿配置沒什么用。雖然點了冰好像可以冰-火-雷-火-雷-火-雷(可能要升級才能跟上CD)但是循環拉長等于無敵時間減少了,有點笨比,個人感覺在無傷打怪的時候可以用,但是單刷和小隊打怪的時候太笨重。
6.靈韻:隨便放放就行了,攻血防有啥用啥。