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世界啟元城市建設規劃攻略

來源:互聯網 發布時間:2024-08-27 17:47:04

正所謂“落后就要挨打”,在世界啟元這樣一款以文明IP為背景的SLG游戲,不好生規劃城市建設發展科技只能在激烈的競爭中淪為下風,走上覆滅的結局。

世界啟元城市建設規劃攻略

那么城建有什么玩法技巧嘛?這當然是有的,比如升級營地可以增加組隊數量、建造市場可減免稅率、皇家學院更能提高城內部隊中英雄的可帶兵數量…這樣介紹下去可就太多了,考慮到凡事有先后的原則,咱先聊聊建造建筑前所必須完成的準備工作吧!

城建資源獲取

在這款游戲中,除了要滿足先行科技研究外,建筑所必須的材料為【石料】和【鐵礦】。同【糧食】一起作為游戲的三個重要資源,它們可依靠領地穩定生產獲得。根據消耗而言,建議玩家前期攻占土地比例按照“石料:鐵礦:糧食=3:2:1”來規劃。

玩家攻占下土地使其成為自己的領地后就可等待其生產石料,不過雖然穩定,但受土地等級的限制獲取的資源是有限的,想要增加產出就需要玩家在【市中心】找到【石料場】進行升級。對于高等級的領地,玩家選中它直接進行【軍墾】方可高效快速獲取。

此外,完成任務也可獲得資源,游戲中的任務分為【文明起源】和【發展建議】兩種類型,完成前者中建設相關的任務即可。【鐵礦】與【石料】的獲取方式大致相同,只是其產出土地為鐵礦土地,增加產出需升級的建筑為【鐵礦場】。

在玩家某個資源過盛時也可通過【交易商會】進行資源交易,點擊游戲右下角的的三橫展開功能即可看見交易商會,進去后選擇“待交換資源”和“獲取資源”后選擇數量,即可按照“1:1”或“10:4”的比例進行交易,該比例隨交易數量改變。

城市建設玩法

規劃好建筑資源獲取后,就要了解一下城市建設玩法中主要的知識點:首府、特域、分城。【首府】作為領主的大本營,分為市中心和特域兩部分,其中市中心會默認解鎖。玩家要建造和升級建筑時就需要通過點擊【市中心】進入到管理頁面,該區域就是玩家領地中心區域的那個城堡建筑。

【特殊區域】則可以幫助玩家拓展優勢:建造【學院】能增加科技值的產量、【軍營】能增加沙盤推演獎勵、【生產區】使城市建筑免費時間增長、【商業中心】允許本城獲得商人并開啟商隊、【劇院廣場】增加行政點(軍墾所需點數)、【社區】使稅收銀幣額外增加、【衛城】增加本城特域地塊耐久、【水渠】5格范圍內地塊資源產量增加。

【分城】則是玩家在達到鐵器時代所能解鎖的時代特性,它相當于玩家的另一座城池。玩家可點擊占領的地塊直接在建造內選擇【分城】進行建造,也可直接收并毗鄰的頹廢城市,完成相應的任務后直接在鐵器時代將其作為【分城】。本人體驗游戲時獲得的第一個【分城】便是收并的。

由于【分城】的出現,玩家在鐵器時代就可以合理規劃建造建筑的優先級了。體驗下來,主城優先建造升級增加戰力的建筑,分城則重點建造增加資源產量的建筑為好。直白來講,就是點開市中心會看見建筑從上至下按照軍事、發展、科技&城防分為了三層,主城優先建造升級軍事的第一層,分城優先點發展的第二層。

說到這了,就先提幾個本人認為很關鍵的建筑。當然,著重發展這些建筑的前提是玩家能保證主線正常推進下去,不然顧此失彼也會影響到游戲體驗。

首先是可以提高部隊容量的【皇家學堂】,能增加隊伍的戰斗力,等級越高打的就越穩,建議盡快提升到十級往上。其次是科技類的建筑,包括【紀念碑】和【圖書館】都能提高科技的產值。一定程度上,游戲前中期的城建就是為了攀科技而存在的,由此指引升級建造科技相關建筑的任務優先級較其他而言更高。

時代城建指南

-遠古時代-

遠古時代其實并沒有城建規劃優先級,玩家跟著任務推薦依次解鎖建筑后建造即可。在該時代能解鎖:農田、營地、倉庫、營地、紀念碑、住房、民兵營。

玩家有富裕資源時建議優先升級解鎖更多的城市部隊【營地】和提高本城的征兵速度的【民兵營】,以此來增強戰力,加速推圖的速度盡快今日青銅時代,而后開始升級【紀念碑】。考慮到每個人的開局思路不同,玩家也可根據其他建筑的增益酌情升級建筑:【農田】增加食物和軍墾產量、【倉庫】增加資源容量和稅收、【住房】提升銀幣的產量。

-青銅時代-

來到青銅時代玩家就要根據自己的陣容來考慮城建的優先級了。

增加可占領遺跡數量的【圖書館】優先級無疑是最高的,同級別的還有增強英雄戰力的【兵營】和【軍事學院】。此處需注意,常用英雄主要屬性為攻擊的玩家優先升級【兵營】,常用英雄主要屬性為智力的玩家優先升【軍事學院】,常用英雄主屬性兩者都不占則建筑優先級降低。

在剩下的建筑中,提升本城英雄防御的【兵工廠】和分別增加石料鐵礦產量的【石料廠】【鐵礦場】優先級高些,其次是動員令產量增加的【動員大廳】減少稅率的【市場】,至于提升本城英雄敏捷屬性的【馬廠】和增加城區耐久地上限的【城墻】玩家按需升級方可。

-鐵器時代-

迎來鐵器時代玩家就要著重發展戰力和科技了。

方才提過的提高部隊容量的【皇家學堂】自然是優先級最高那一列的,此外,提高本城部隊費用上限的【謁見廳】和提升科技值產量的【大學】也同等重要。

其次是本城稅收百分比增加的【高級住房】,余下的【工作坊】和【水磨】,一個改良土地數量增加,一個本城資源產量增加,玩家根據自己的資源儲備情況酌情建造升級。

-火器時代-

這個時代玩家統共會解鎖四個建筑,其中提高本城英雄使用相同時代兵種加成的【時代大廳】優先級最高,其次是增加領地上限的【考古博物館】。其實貿易獎勵增加的【市場】和分城建筑消耗減少的【工廠】優先級也挺高的,只是沒有上述兩個高。

-工業時代-

與青銅時代相比,這個時代的城建真的就是純看個人陣容了。

【高級步兵基地】本城步兵消耗增加,本城步兵單位屬性提升,適用于常用英雄兵種是步兵的玩家。

【高級遠程基地】本城遠程消耗增加,本城步兵單位屬性提升,適用于常用英雄兵種是遠程的玩家。

【高級騎兵基地】本城騎兵消耗增加,本城步兵單位屬性提升,適用于常用英雄兵種是騎兵的玩家。

此外,還有個【競技場】,玩家建造后開放給城市居民進行競技,可增加本城部隊士氣上限,屬于是按需升級建造的建筑。

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