根據外媒報道,微軟以690億美元收購動視暴雪的交易未能達到預期效果,對于提升Xbox Game Pass訂閱量和增強游戲業務的幫助有限。原本微軟希望通過此次收購吸引更多的玩家訂閱Game Pass,并鼓勵更多游戲工作室將其作品加入到該服務中。然而,實際成果并未如愿。
負責管理價值 8 億美元微軟股票的基金投資組合經理丹尼·菲什表達了對動視暴雪表現的失望之情。他指出,盡管微軟寄希望于通過這次并購擴大其在游戲市場的影響力,但目前看來,這一戰略尚未產生顯著的效果。
微軟的目標是在2030年達到1億訂閱用戶。截至2024年2月,有3400萬訂閱用戶,包括那些在微軟將Xbox Live轉換為Xbox Game Pass Core后成為訂閱用戶的人。微軟在過去兩年中未能達到Game Pass的增長目標。
隨著游戲行業競爭的加劇,如何充分利用動視暴雪的資產來推動XGP的增長和服務內容的豐富,成為了微軟面臨的挑戰之一。